随着爆炸,那些躲在不可破坏墙面中的钝人不仅感受到了威力,也察觉到了我根本不是猎物,而是猎手,因此以最快的速度就开始转换墙面,各种穿行试图离开。
或许这种方式在绝大部分情境下都是百试不爽的,但到了我这里,可就不太一样了。
我的精神力辐射早就撒了过去,加上我如今精神力强度早就今非昔比,就算是再给它们跑个十多分钟我也能够随时发现其踪迹。
没等这些钝人们逃出多远,我的精神力就已经狠狠砸下,无数精神攻击将这些钝人们的思维瞬间堵死,然后直接碾碎。
很快,我一边抬手拿着墓穴利刃劈斩,一边用精神力在周围将许多没有参与进来的实体也全部击杀。
很快的,整块周围区域都...‘恢复了正常’。
至少,如果不在意那满地尸体和残肢断臂的话确实是挺正常的Level 0,反正没了实体不是吗?
做完了这一切,我伸了个懒腰。
其实要不是这里没办法把那些装甲车放下来,我估计都有点想试一试的。
不过我也知道,虽然在这个孤立分层斩杀了大量实体,或许为下一个进入此地的流浪者留下了一线生机,但其余的Level 0层级可还是老样子。
那些人,正在绝望的无尽黄色和恐怖的实体数量中度日如年,在绝望中一点点的死去或者在角落里丧失理智,成为一只新的悲尸。
动作得快点了。
我拿出了冰滴咖啡,可是很快就发现,这在正常后室层级中原本算是绝对无往不利的咖啡居然又一次失效了。
不是...这咖啡怎么次次都得失效一下啊。
我有些无奈,但也又发现了一个Level 0的‘新机制’。
那便是这里居然出现了切行困难。
没错,虽然和前厅那种离谱的把切出口挤掉完全不同,但是如果我试图在Level 0之中使用任何形式的切行物品,似乎都完全无法生效。
也就是说,想离开就必须往周围探索寻找切出口了。
当然,这对我而言不算什么,毕竟实体都被我杀光了,刚才我也已经路过了数个墙壁或者地面的切出口。