操控丘利尔翻窗。

这一道墙是有些长的。

因此,刚才解说以为德鲁伊被“凝视”到,才觉得对方必死无疑。

哪怕丘利尔赶不及趁着“亲近”拿刀,德鲁伊一旦被禁止翻窗,移速本来慢,“凝视”debuff时间更长,怕是绕不完墙就得吃刀。

然后丘利尔还有“眷爱”。

“班迪思克制‘眷爱’,丘利尔想转移目标杀它,第一刀也难拿。”

“Zoey不急,被耽搁个也就三秒不到四秒吧,德鲁伊跑不远。”

说是这样说……

丘利尔翻完窗,先是绕墙,往板区反绕。

正常思路,德鲁伊没了技能,自保差,跑远了没板区,反倒容易死的。

很快转过墙一角,观战锁定监管者视角,可见没被杂草覆盖的地面,有人类走过的痕迹。

Zoey理所当然顺着足迹找;

足迹消失在第一块被德鲁伊下的板前。

丘利尔收到爆点提示。

板后,浓密的杂草苟着人类;

人类狗胆包天,吭哧吭哧拔着眼。

丘利尔用上吃奶的劲,费力地踹碎板……

草丛蹿出一个“小东西”!

还是它,班迪思!

抬目往远细看,在长墙一侧,另一个小精灵苟苟祟祟藏在犄角旮旯,背对着监管、不给“正眼”。