牛郎吓得连忙转身。

丘利尔与此同时发起“亲近”……

走到被下好的板子前,即将翻板的使徒被罚站!

丘利尔倒车靠近使徒;

流泪的双眼一直盯着牛郎。

直到,她猛然回身一刀抽死使徒!

“吁——差点以为牛郎被‘凝视’打断老黄牛,人类忍耐了,总算没亏。”

“茉莉更加赚,他‘看’着牛郎给威慑,没真的‘凝视’,技能省下,等会儿好守尸。”

“虽然使徒这一波拖得略久,还是监管者占上风。”

“吃平A一刀双倍伤害,加上‘亲近’又有攻击加成,使徒真扛不住。”

“牛郎提前帮队友下好板,差点给使徒翻过去……茉莉时机跟距离把握得真准!”

“但凡慢个零点几秒,让使徒成功翻板,恰好拉脱到‘亲近’的圆圈外,茉莉没算准的话,技能白白废掉一波,节奏就送回去。”

“不过,人类也没完全劣势,牛郎给压力在,丘利尔挂人要小心了。”

“捡尸太慢,有可能被老黄牛撞。”

“过了板区就是绞刑架,茉莉搏一搏,能挂上。”

屠夫捡尸状态一切技能冻结;

牛郎虎视眈眈,着实让监管者忌惮;

燕庄没急着挂人。

Star牵制位Nya背对丘利尔,倒车行走;

是细节的,保持一定的距离;

既不至于被“眷爱”圈住,或让丘利尔很快靠近拿一刀,又保证一旦这头燕庄捡尸,他速度能上老黄牛“九牛之力”横冲直撞!

双方又开始互骗;

燕庄作势捡尸,想骗牛郎放出黄牛,他好“眼神杀”;

背对着他的人类脑勺如长了眼,没被骗到,死就不上老黄牛。

“别拖太久,小心使徒自起,旁边板子也没踩。”