她说完看向姜亢宗三人,半开玩笑道:“刚刚姜总说有什么都可以直说,那我就直说了哈!我们部门里我大部分活计都能兼任,但咱们的前台还是得招一个。”

“好多来面试的人直接就闯进办公区询问,太影响其他员工的工作了,还有点儿影响公司形象呢!”

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“这事不急。”尚仁显然不打算把前台这种小事放心上,“如今技术人员才是我们稀缺的,和金氏的合作重中之重,谷安安,你俩要加快进度!”

姜亢宗看了一眼满面愁容,欲说又止的李鑫笑了笑:“的确需要一个门面和前台,今早我来公司也感觉秩序很乱。”

尚仁聪明地沉默了,他不急着招前台也是一种控制成本的手段,既然老板都发话了,他还有什么可说的。

姜亢宗看着谷安安继续道:“招前台的事可以开始执行,但尚总说的也对,眼下的要务还是招纳技术人员。”

小插曲过后,剩下的就是游戏研发团队和技术团队的新员工。

游戏策划师两名,肖廉和江亚雅;美术设计张晓艳、技术美术徐州周;音效设计师石欢;新招募的游戏开发工程师七名,陈益、王安雪等;测试工程师齐成、庞飞;UI/UX设计师包贝贝;数据工程师蒋文;网络安全工程师两名;技术支持石城;还有一名游戏引擎开发工程师,专门负责梦画科技这边的起酥引擎相关,以及AI算法工程师,是尚仁从裴衡那里听说研发变动后新招的人手。

这次的会议认人是一方面,增强团队的凝聚力,另一方面便是梦画科技接下来的发展方向。

姜亢宗在招纳初期就大概跟尚仁说过,她想做梦画科技自己的游戏,所以招揽来的新人维护之前起酥游戏留下的那几款小游戏只是次要的,最主要的还是研发新的游戏项目。

对于想要研发的游戏,姜亢宗心里已经有了一定的想法,但她还是想听听员工们的建议,于是让大家畅所欲言。

一开始员工还稍有顾忌,不过当两位老员工提出他们的一些想法以后,年轻人之间的活跃氛围就已经打开了。

“姜、姜总……我们起酥,不不是,我和李莉比较熟悉的还是制作轻量化游戏,轻量化游戏用户的门槛会比较低,而且传播速度也比较快,更能适应如今的市场。”邵书推了一下眼镜,这位理科男说话时,偶尔会有结巴。

“在……在轻量化游戏这方面,我们几乎没有对手。因因为我们的起酥引擎完全……能够那个轻松运行小游戏,我认为如果在这个领域上下功夫,梦画科技绝对、绝对会成为行业翘楚。”