第69章 道中战&复仇战?

“属性碾压啊……”夜来风不禁哀嚎起来。

虽然很多不可能的事情都是需要花费精力去琢磨的,但是这个研究的过程对于玩家来说是极为痛苦且毫无游戏体验的啊!

【影遁】技能估计就是盗贼的潜行,而【影卫】很可能是一个召唤分身的技能,而最后的【影杀】,不用猜测,就是夜魔最具特色的处决技能!

自己还不能用薪火法杖,而黎明圣裁等法术还有次数限制……夜来风觉得自己现在就要做好重开一把的心态了。

如果回响戒指的复制效果是完全复制,那么自己就能造成六次黎明圣裁的伤害,再计算了夜魔提升后的法抗,夜来风总计能造成2130点法术伤害;反则只有前者的一半。

也就是说,就算不能触发回响戒指,夜来风也能够在理论上造成1065的法术伤害。而剩下的435点生命,就要看血线低于50%的夜魔会多么厉害了。

毕竟夜魔那所谓的处决线提升对于夜来风相当于没有。

夜来风本就只有180点生命,而夜魔提升后的基础攻击力就高达150点,但凡有点提升,对于夜来风来说都是一击必杀。

——这里提到的提升并非技能倍率,而是指攻击不同身体部位的伤害系数提升,不过这个机制目前仅对于物理伤害生效,而更新公告也是最近才新增的,所以现在才开始提到。

“管他呢,抛个硬币先!”

在想好主要难点后,夜来风一副视死如归的模样,往空中一抛硬币,等待命运的审判——现在打还是再等一分钟。

“正……怎么是反面?我他妈都准备就绪了啊喂!”

看着背面朝上的夜来风顿时无语起来了,不禁怀疑自己加入硬币作为选择依据是不是自己脑子有病。

你他妈正常体验游戏不行?