避不开的只有战斗解决了。
这时爬过一道坡顶,偶遇一头腐牛,马上冲了过来。
腐牛是皮包骨模样,奔跑时尸液横流,带着一股恶臭,奔跑速度不慢。
索林没有紧张,甩手射出一支飞镖,击中腐牛,显示只有12级,100点血左右。
“-1.”
腐牛头颅眼眶是两点绿火,近身就加速,低头用牛角顶撞停在地上的索林。
索林看准距离,一招斗牛士的侧身闪躲,又连贯旋身起跳,直接背刺。
黑烟反向迸发,狂徒之匕狠狠扎入挂着皮肉的牛背椎窝处。
爆发配合不低力量,直接打出-37点伤害,腐牛也趴倒在地。
索林紧接着有欺身而上,对着牛头暴刺,血字连飘。
腐牛挣扎起身,牛角狂顶,索林贴身在牛身侧面,迅速走位,继续不停攻击,很快让腐牛倒地成为一堆骸骨。
对,就是这么简单!
这个游戏拟真,弱则弱,强更强,玩家水平一般的话,估计三五个对付这头腐牛都会出现伤亡,但高手就不一样,可以在闪躲中给出大量攻击,越级杀怪信手拈来。
索林满意收匕,对目前实力有点自信。入职盗贼升到10级,他不单单力量提升很多,其他属性也各有增长,比起刚进游戏,也已算今非昔比了。
游戏一大优点在于,让玩家真实感受角色各种变化,在能力的成长中享受美妙过程。
虽然游戏太真实也有些弊端,但如今也渐渐被玩家所接受,认为理应如此。