“这个寒冰之桥技能范围也太广了吧,进入那个水域内,几乎所有的战车都被冻结了,并且还能发挥出路障的效果。”寒蝉一脸讶色道。
“你有看见这个技能的施展过程吗?从浮游竖起古琴到撩拨琴弦,再到最后的浇下水域,起码有三秒钟的引导施法时间,足够我们作出反应了。
即便是躲闪不及进入水域范围中,也未必会在第一时间被冰冻。
看见地面上那道带着水迹的车轱辘印吗?说明有的战车成功驶出了水域范围,并未被冰冻。只要施展位移技能及时脱离,应该是有破招空间的。”
冷鸦将自己对于这个技能的观察描述了一遍,寒蝉在脑海中浮现了一遍,的确是有这样的一个技能生成过程。
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凌乱的战场正适合进行大范围袭杀,浮游悬停于东倒西歪的战车群上方,将那古琴凭空横置于身前。
随后便是一阵左右手抚弦弄琴的和鸣,每撩拨一根琴弦,下方的地面便会出现一道细小而狭长的裂痕。
这是一道道由空气切割形成的裂痕,踩在线上的所有士兵都受到了一次风压切割的伤害,甚至有一辆倾覆马车的车轮,被直接削成两段,切割能力惊人。
浮游对于下方的凄惨不动声色,只是不停地静心抚琴。当他完成整首琴曲之时,下方一片大地早已布满了道道裂痕,战车射手伤亡惨重。骑手一旦阵亡,就无人驾车,弓手也便只能站桩攻击,战力大打折扣。
“这是一个大范围的AOE技能,并且是持续施法。浮游一旦悬停定位,技能覆盖区域便无法改变,作用区域是一个广阔的矩形。
不过单次弹拨琴弦只会生成一条风压切割的裂痕,如果在纵向范围内不停地转换站位,还是可以躲避切割伤害的。”
冷鸦又一次分析浮游的技能,寒蝉在一旁点头。这场NPC间的战斗就像是提前向他们展示怪物的技能,若是真正开战,也省去了冒险试技能的风险。
双方的交战仍在继续,演示也一刻没有停止。
浮游在天际挥舞着手臂,向空气中撒下了不知何种花瓣,即便相距如此之远,寒蝉仍然可以轻松嗅到异香。
花瓣之路铺了一地,帮忙“试水”的战车射手再次义无反顾驶入其中。只见大量的岩石突刺陡然从地面升起,东一簇西一簇,战车驶过之时,没有任何一辆幸免。
“咔啦咔啦!”
岩石尖刺突刺的声音不绝于耳,战车驶出花瓣之路时,已经频临散架破损。
更有两驾战车,被一道黑气锁在一起,行驶到花瓣路一半时,便已经解体开来。显然受到了另一个额外技能的作用。
借助黑翼雪鸦的高空视野,冷鸦再次找到了花瓣路技能的诀窍。
“花瓣之路岩石突刺的点位是固定的,如果第一辆马车遭到了岩石突刺,旁边的路径就是安全的。
也就是说,后面的马车如果懂得转弯避让,就能避免被同一簇岩石刺伤。想要通过这一条花瓣之路,前后之人需要相互搭配。
前人探路,后人随行。并且需要彼此轮换探路,分担伤害,才能稳步通过。”
此后浮游并没有使用额外的技能。一把杀戮的古琴,几个技能轮番使用,便让冥氏的战车射手损失惨重。
不过只要弓箭未被摧毁,其他冥氏一族的步兵也会轮番接替成为弓兵,一时之间,竟也依靠人海战术,与浮游僵持不下。
古琴的杀意是那样的浓重,普通士卒的血躯根本难以与之匹敌。天空中那个来回飘荡的身影,是那样的举重若轻,连杀伐都是那般的潇洒写意。
这是浮游的战法,也体现了空中单位对于地面的压制。这让冷鸦不由得去想,自己会否有击败这个怪物的可能性。
不过还有一个更重要的问题摆在了面前——浮游为什么要现身?
他完全不必要亲自出手,只要继续呆在失鼎泽水下,这些冥氏一族的军队,就算不被洪水淹死,也早晚会因补给枯竭粮草耗尽而灭亡。
浮游有什么理由劳心费力地亲自出手,来消灭一支必然会消亡的军队呢?毫不费力地躺赢,难道不好吗?
冷鸦越想越觉得蹊跷,或许这个问题,藏着副本通关的最终秘密。