第二百零八章

他薅光迷宫中所有魔物的羊毛,做完地图上的所有委托,包括隐藏任务,又在最终决战前带着角色们跑去各种地方吃满增益buff。

他把每一位角色都升至满级,选择最优技能组,并且给她们最好的武器,只为了发挥最大的团队效益。

但事与愿违,即使林无已经做到这样,他还是没能通关这款游戏。从多年前的某一日算起,他已经被困在这款游戏里长达十年之久了。

于是,他开始想,养成游戏最重要的东西到底是什么?

是图鉴?

但他已经把所有能邀请入队的角色都邀请到了。

是练度?

不管是武器还是套装,他都已经把最好的选出,甚至于词条也是最优解。

是XP?

他队伍里的所有主力都是漂亮的女角色,每一位都有不输别人的特殊设定。

还是氪金度?

在还能充钱的那段时间,他把商城里所有能氪金购买的道具全部买下,其他重要的装备也尽数收集,可以说完全已经氪穿。

是的,上面的东西林无都已经在上一轮游戏中通通拉满了,但最终的结果显而易见。

所以他终于明白,玩家是有极限的。

而众所周知,养成类游戏中,所有角色都有两种存在,一种是存在于玩家图鉴中的,和玩家一起从零开始的角色。还有一种,是存在于剧情中,本身就极为强大的存在。

这两类存在虽然都能逐渐提升自我,但很明显,后者的下限和上限都要更高。

这就是养成类游戏的通病,剧情实力与自机实力差距明显,我们甚至能看到长官给员工打工的情况。

这么想来,他以前都在干什么,完全没意义。