天上飞来单打独斗的石像鬼在翼虫群面前就是个笑话,他们也许空战能力很强,但对空近战的手段在大量翼虫喷吐出的酸液面前根本无法施展,最后的结果也只是被腐蚀的尸体掉在地上摔得四分五裂。
目前出现的这些亡灵生物都只不过是不死族比较弱的单位,对于堕星虫族部队而言构不成威胁。
唯一的问题就是这些家伙出现的位置乱七八糟,完全没有规律可言。基本上算是哪个方向都有可能冒出来。
如果夜辰星现在是在游戏里玩“这一关”的话,她估计小地图上会四面八方都不断出现红色的闪烁,并且伴随着不断响起的“We are under attack!”
一般而言,像是这种倒计时的防守任务,敌人进攻的部队只会越来越多,越来越强。
虽然现在打起来还很轻松,但随着时间推移,防守难度必定会不断上升。
五分钟后,进攻的亡灵部队开始有了变化,数量变得更多了,并且更高级的单位开始不断出现。
石像鬼不再是送人头一般的单个出现而是开始三五成群地飞来,它们数量上的增长开始让肉体脆弱的翼虫群首次出现了伤亡。
地面上的亡灵部队中开始零星出现地穴恶魔、绞肉车、憎恶这类重型单位,但数量太少,还是无法掀起风浪。
十分钟后,高级亡灵单位的数量开始上升,夜辰星甚至看到了一些游戏里看不到的单位。
比如应该是由诺森德本地物种化作的亡灵,骑着骷髅马的骷髅士兵,甚至还有某些飞行生物化作的亡灵。
死灵法师开始出现在了亡灵群中,原本杂乱无章的亡灵开始逐渐有了一些秩序,出现了近战单位为远程单位充当肉盾挡枪的情况,尽管在堕星虫族的酸液和骨刺面前还是很脆弱,但堕星虫族消灭亡灵的效率明显开始下降了。
到了十五分钟时后,对面不再像之前一样四面八方不时冒头,而是开始聚集在两处城门外的通道上,似乎是准备积累数量,一口气把夜辰星的防御冲垮。
夜辰星自然不会看着对方在那里攒兵,直接让喷射虫和骇人投弹手这类射程极远的单位动手。
夜辰星在战斗中给这群亡灵营造出了一种假象,就是她手下单位的射程最多只有两三百米,形成了一个欺诈效果。