第33章 曾曾曾曾孙

“你只放了三个雷而已,怎么就没蓝了?”

晓彤有些意外的问。

道士作为一个法术攻击的职业,不应该那么点蓝啊,而且她之前还看过,落雷咒需要的蓝量虽多,但不至于放三个技能就没蓝了。

“可事实是我就没有蓝了,剩下的蓝差一点放不出来。”

陈言摊了摊手,表示了一下自己的无奈。

“你怎么加的点啊,不应该啊,你不会没加魔力吧。”

晓彤给狂战甩了一个缓慢恢复的技能后,专心的关注起了陈言的情况。

当然随着怪的减少,其他几个人也都是开始关心起陈言来了。

“没有啊,我要魔力干什么,我都是一敏捷一悟性加的。”

???

“敏捷?悟性?”

他这话一出来,除了晓彤的脸色变的难看了之外,其他人脸上均是露出了果然如此的表情。

要是没加悟性,那么不可能伤害会如此之高。

悟性主要影响是技能的纯熟程度,换成属性就是加法伤。

但这个法伤也就是单纯的法伤,跟你的蓝量没关系。

而魔力则是影响着你的蓝量,另外会稍微提升你的法伤。

也就是说,魔力才是你持久的关键,而悟性则是强度的关键。

一般有蓝职业,像是法师啊,药师啊等等,都是先以蓝量为主,毕竟在战斗中持续性要更加重要。

所以,一般都会选择全魔力加点。

并且魔力也会微弱的增加你的法伤,按照性价比来说算是最优的选择。

也有比较极端的,会选择每过几级加上两点的悟性,这也就算是比较个性了。

可到了陈言这里,作为一个道士,你竟然一点魔力不加,那就是纯小白的情况了。

并且你说加悟性的话,还能稍微让人理解。

你一个道士,竟然加敏捷,这是什么鬼?

敏捷是只有弓箭手啊,刺客啊这种物理输出职业才会选择的属性。

这又不是什么回合制的游戏,没有先出手还是后出手的顾虑。

作为一个远程法系,怎么可能需要敏捷……

“果然是第一次玩游戏,竟然加敏捷。”