此时幕上银光距离百花缭乱的距离只剩下一步了。
可以说,现在安宁只要选择发动冲锋,就可以直接接近对方了。
“但看来安宁选手并不打算用冲锋来拉近距离,而是依然在追着百花缭乱。”
李艺博解说道。
“这家伙果然没有这么容易上当啊。”
操作着百花缭乱撤退的张佳乐心中想着。
本来张佳乐打算等到安宁操作幕上银光发动冲锋后再选择打断对方的技能,随后再进行反击。
毕竟冲锋结束后,会有一段技能后摇的时间。
哪怕是安宁选择用其他技能来强行打断技能的释放,那也会出现一瞬间的破绽。
毕竟荣耀只是一个游戏,不是现实,会存在游戏上的特性。
这一点就是如此。
哪怕技能衔接的再好,总会有半秒甚至少于半秒的僵直时间,而张佳乐作为联盟的一流水平选手,自然是可以抓到这个机会的。
但显然,安宁也是察觉到这一点,没有让张佳乐得逞。
“双方距离已经拉近,现在幕上银光完全可以发动攻击!”
此时幕上银光已经来到了百花缭乱的身前。
“幕上银光发动了盾击!”
在这个距离下,肯定盾击最合适的选择。
盾击不仅能强制造成眩晕,还能帮助幕上银光抵挡直面方向过来的攻击。
因此面对张佳乐的百花缭乱,这个技能是最好的选择。
“百花缭乱没有选择束手就擒,而是直接使用了浮空弹。”
盾击虽然能挡住不少的技能,但张佳乐通过其他的技能来引诱幕上银光进行遮挡。
但真正的目标,其实是浮空弹。
骑士的盾,虽然防御面积很大,但还是不能挡住全身。
所以在幕上银光举起盾来抵挡百花缭乱从上面发动的攻击时,张佳乐又朝着幕上银光下半身发动了浮空弹。
在这种时候,安宁根本来不及操作自己的角色来躲避浮空弹。
固守和不动如山都需要有一段时间的发动前摇。
现在这个时候,盾击状态刚结束,角色处于举盾的状态,哪怕安宁选择强行打断,也还来不及发动技能。