【之后会改正】
再又等待了一会儿后,肖时钦又确认了一下周围的地形,结果发现自己召唤出来的那些机器人仍然没有探查到兴欣战队这边选手的位置。
这绝对算不上是一个好消息,因为没有兴欣战队其他选手的位置,那就代表肖时钦只是知道一个孙哲平现在所在的大概区域,还不能精准定位孙哲平就一定在这
因此如果现在对兴欣战队发起总攻的话,那雷霆战队陷入一种拔剑四顾心茫然的状态中。
想要和敌人交战,但却并不知道敌人在哪里。
因此,现在肖时钦必须要重新派出机器人去寻找兴欣战队,选手们所在的位置。
而随着周围火势的扩大,楚云秀发言权两人之前释放的那些火系机能造成的火焰也是烧到了雷霆战队所在的这一侧了。
于是肖时钦也是选择操作角色倒退几步来到火焰一时间烧不到的地方,从而去继续操控机器人,去寻找兴欣战队选手们所在的位置。
在确认自己周围的地形是安全后,肖时钦也是将自己大部分的注意力放在了操作捕猎者等机器人上。
而就在此时,我道黑影猛然从兴欣战队的那一侧传越火海冲到了雷霆战队几人所有的位置。
s……
【雷克赛城】
这张地图看起来像是个普通的城镇地图,但却是有着地图杀的设定的。
地图里藏着各种各样的精灵,受到攻击后会对周围的敌人造成各种各样的负面BUFF,而且还伴随不小的伤害。
【极寒之地】
一整张冰面,冰面受到攻击会碎裂,落入水中的角色将会进入每秒损失最大生命值的状态。
【石兵八阵】
迷雾地图,地图规模中等,可以水战。
随着第一名角色进入阵型里,迷雾会逐渐变浓。
每个石柱都可以作为高点使用。
但最中心的石柱视野最好。
【雷雨暗夜】
这是张视线比较暗的地图,地图里也是有着建筑和植物的。
但却是没办法进行室内战和水战的。
【汹涌河边】
水战地图,水战时需要适应水流的动向,否则会大幅度消耗氧气条。
【机械迷城】
地图存在感电效果。
有惟一高点。
【魔界之森】
所有的高点都是长相怪异的植物,上面是一个有篮球场大小的叶面,而下边,则是一根长长的植物根茎。
因为高点很多,所以这张图对于骑士角色还是比较克制的。
但这张地图存在破坏特性,这种植物的根茎很容易就能砍断,因此很考验高点上的选手的反应能力。
而对于一些近战职业,也需要判断好时机,对这些魔界植物发动攻击,从而让对方角色落入地面。
由于有叶面的遮挡效果,所以若是角色处于地面时,自然是没法看到叶面上的角色的。
因此就要通过周围植物的震动,来判断对方可能藏身的地方。
【激浪浮桥】
这是一张不是水战的水战地图。
之所以说他不是水战,是因为在这张图里,落水是很难进行准确的攻击的。
但这张地图除了三条随着大风大浪摇摆的狭窄浮桥外,就没有别的落脚点了。
而这三条浮桥,本身又相当脆弱,只要受到的攻击过多,那就会直接断掉。
而在桥上的角色,如果不能及时跳到了另一条桥上,就会直接落入水下。
可以说,在这张地图上,双方只要没有短时间分出胜负,那就迟早会陷入水战的局面之中。
【远洋孤岛】
远洋孤岛是本赛季才加入荣耀联赛的地图之一,也是之后世邀赛可选用的地图之一。
因为各大国家的联赛,都是有专属该国家或地区的地图在的,因此,这赛季各个国家联赛也是将这些之前专属于别的国家的地图加入了目前的荣耀联赛。
这张地图面积不大,但地图很有意思。
整个地图是一个类似十字一样的地图,很狭窄,双方的出生点,也是在地图四个角随机两点出生。
【月色古堡】
但由于地图面积不大,所以在出生点方面,是没法进行针对的。
这一场的地图,是月色古堡。
也是一张因为之后的世邀赛而提前出现的地图。
虽然叫月色古堡这个名字,但这张地图是没有室内战的。
而是在古堡之中的庭院进行对决。
这是一张一看灵感就来源于吸血鬼和狼人的地图,整体的感觉都是阴森森的。
庭院很大,但视野并不是特别好。
至少站在地面上,是看不到对手的动向的。
因为在这个庭院里面,全是各种各样石化的雕像。
他们有些来自于人类,有些则是吸血鬼狼人。
比如吸血鬼雕像会造成三秒的失血效果,狼人的雕像会造成三秒的减速效果,而人类雕像,则会造成三秒钟的沉默效果。
【旧城之下】
本场的地图,名字叫旧城之下。
这张地图的主体是一座依靠在悬崖边缘的古城,但不过因为破败,城市的地图,只有很小一部分才能作为战场。
地图的大部分,还是各种的丘陵深沟,以及森林。
(排名不分先后。)
1【雷霆战队】
肖时钦(队长),生灵灭,机械师。
安宁(副队长),幕上银光,骑士。
楚云秀,月落星沉,元素法师。
方学才,鬼魅才,刺客。