视角回到混乱爆发的时候,当混乱爆发,卫铿另一支队伍正在行动。
卫铿:我不在意命运对我的小手段,但是不代表我容忍命运,用乱七八糟东西扰动我的衣钵继承者。
在凡尔大使横冲直撞逃出城市,把天空中飞艇给引走后,卫铿的这支小队立刻穿插到了城市中心的腐化区。
没错,飙刻拯救凡尔大使,纯粹就是利用大使身份在出城时候作为“通关”条件。而在另一个区域内,十五个卫铿个体组成集团拿着武器快速穿插,来到了贵族花园区。
路途中遇到了一只拦路虎。
此时原本白马拉动的马车上,白马现在已经变成骨架,身着铠甲的车夫被腐化。身上的铠甲死亡的云雾从空洞中绕来绕去。而原本金丝缠绕的马车,也变墓碑画风。
诡异马车夫咧着半边腐烂的嘴,转过头来,恐惧气息让所有人胆寒,
卫铿集群也不啰嗦!当即开始了战斗,开着吉普车直接开踩油门“给我冲过去。”同时另一组人拉响了一颗手雷,直接丢过去了。
汽车逼近其二十米距离的时候,马车夫防止被撞翻,直接迎上去,刚好遭遇了正面卫铿扣动扳机,随着一轮极速射。红热的子弹,对准了其铠甲中央的头颅扫射过去,火花瞬间弥漫了车夫头部,来了一个湖脸。
同时捧着爆炸手雷的卫铿,从侧面钻进了马车车厢,将手雷放在了那个亡灵骷髅化的车夫怀里。盖上盖子。
手雷刚好爆炸,将骨架炸断,弹片将这个骨架来了一波洗礼。
而躲入车厢的卫铿个体,躲过了这波弹片冲击后,立刻钻出来,手里拿着马车中一个水晶核心,身上刚刚沾上了黑色诅咒,但是还没有完全污染,就直接爬了出来。而钻出来的同时,一只骨架的手也伸出了马车,想要去抓住这个闯入者。
这个马车内的死灵也很懵逼,突然闯进来一个人,这个人眼疾手快,就黑虎掏心顺走了核心水晶,同时外面爆炸,然后爆炸结束就逃了。行云流水,堪比回家去拿忘带的东西。
骷髅的手伸出来后,似乎想要拽住卫铿,结果一梭子子弹直接打碎了这只骷髅手!
…正如同诸神能看到,卫铿能让自己运气恒定的怪异现象,在垂死挣扎中,卫铿是不受恐惧等各种负面效果影响的。…
在小场景下,卫铿战力有多强?也就是作为一个骑士,作为一个射手在冒险环境下,有多么厉害?哪怕是神祇方面也很少有数据。
大部分时候,卫铿都是以军事集团的形式展现战斗力。
而现在这个场面,就可以看成卫铿战力的“典中典”。卫铿在位面穿梭中,在个人武力上面,“点”是马马虎虎,基本算是中流。
哦,空扭剑士体系呢?差不多能虐一虐缺乏数据链的非君王,在君王体系中算不得什么。
但是毫无疑问:卫铿最强战力形态就是集群。
潘多拉位面中,二十个卫铿携带武器,基本上是无视一切陆地大型巨兽。一千个卫铿携带步兵炮、火箭筒等重型装备,在弹药补给充沛下,能从世界岛的东端无伤杀到大西洋。
如果是能破防一米钢铁的高斯放射枪,以及重锤爆裂弹,这样的星际武器,
卫老爷的师级别集群,在虫群不启动大规模生化轰炸,以及确保空投弹药充沛的情况下,杀穿虫群主巢。
当然,开放大规模杀伤武器投射限制,卫铿在天空中战术协作下。是绝对不可能让虫群任何空天力量能浮在上面。
意场位面,那一百万年中,人皇后裔们就是这样血虐虫群的。
心灵语言系统带来的战术协作能力,能相互交流信息,只要目标在十微秒内露出要害部位,那么火力就是必中的。
换而言之,哪怕是长矛近战,没有一个巨兽能睁开眼睛冲向卫铿,而冲向卫铿的任何巨兽一旦闭上眼睛,关键运动韧带就必然会被刺。
可以说,在这个主世界穿越发展历程,“打群架”这方面,卫老爷是王中王!
…以凡人之躯,累出比肩神灵的意志。…
在盎格鲁贵族大街上,亡灵车车夫散乱后,掉落骷髅头,见到自己车内女王的宝石被抢,原本炸得松散的钢铁骨架,似乎愤怒了,冒着黑雾试图重新聚合。
发出了卡察一声,是的,拉车骷髅兽属于传说中独角梦魔,被打落后还处于刚刚整合的过程中,很多结构上未完整。这时候汽车直接碾压过来,又一次冲散了这个骨架,车子的挡板卡住了肋骨夹子,剧烈的摩擦碰撞震荡骨头架子,发出哐当哐当的声音。这就是共振能量在积累,如果要等到骷髅整合完毕,车辆会被生长骨头刺穿。
但是在陆地上,它被车辆一路火花带闪电,拖行了上百米后,散了一地。
卫老爷绝对是不讲武德,不给其任何翻身机会。在车子旁边的卫铿看到马车夫的头蹦跳上来,也没有退,则是开起了“大脚”,用踢足球开球方式,把这个跳上来的骨头踢飞到了老远。正中远方玻璃镜橱柜,砸到了镜子中正在探头的蛇发女。
当然半分钟后,卫铿还是“得饶鬼时且饶鬼”,确定搞得差不多,全部趴车扬长而去了。
因为此时,仅仅隔着一条河,被“凡尔大使车队”飙刻那边用装甲车对空机炮,勾引走的邪恶空中石像鬼力量,这时候注意力转过来了。
…卫铿此行的目的,是与“命运”争一争命运…