刚刚取得这个游戏系统权限的余臣,是可以白嫖“游戏系统”的信息焓,给自己在这个位面工坊附魔装备,加载“系统”,让钢铁领的工坊制造,直接变成游戏装备。
这些精灵们现在正在对小型电机进进行操作,随着一个个符文刻画后,一个圆盾、铁树枝干,锁子甲,短棍等初始装备出现。
余臣拿到了这些手工打造装备后,开始点开“游戏系统”,点击了上面的“转卖”按键。
余臣的目的:“这条架空历史线已经和玄色位面维度系对接了,那么就将整个架空时间线的人,当成水一样灌入到主世界玄色同盟的这个系统。”(要知道系统原本是用来干涉位面,被反灌显然是被透支。)
…作为游戏中的“黑市商人”,余臣现在“游戏中”不可攻击的。…
在参观结束后,祈愿者拿到了他确定拿到的魔法道具“魔法瓶”,面对余臣那“大计划”显然是兴趣缺缺,甚至有些厌恶。
卫铿对工业化是非常狂热,这是因为卫铿生活的时代(主世界),工业化发展处于开始阶段,红利是分给推动者的。
但是这位精灵外形“祈愿者”玩家,却在工业化这个话题上和余臣聊不来,他们生活的年代,只有被“工业化”分配的地位,吃着“工业餐”,生活在“标准舱”中。
余臣查阅了一下他的信息,了然了。他的前世来自隔壁反置换粒子疆域“群星位面”的某个星球。
那里是高度垄断的社会,除了固定的福利中,那堪比牢房的二十立方米设施,就没有其他社会公共资源可供分享了。
余臣:他穿越前接触的是这款叫“刀塔”的游戏,死后也来到了,这个“游戏空间”的平台内。
所以工业化带来的利益,都是落入垄断者手中。
虽然这些后工业时代出生的“普通民众”被信息茧房控制,教育水平普片在“类似初高中”的打工人水平,他们尽管没有在读过资本论,在理论上不知道怎么剥削的,但是他们更感觉到“压迫的笼子”,每天通过虚拟传输,进入了社畜的信息工厂,日复一日如同牛马一样出力,所以对工业没有兴趣。
世界观不同,价值观不同。当然,没有喜好,“有那么一点情商”的余成看着祈愿者的情绪,内向的收拢了自己谈兴。——正如同相亲会,作为男士是不会在追“古偶剧””女士,释放自己的讨论武器装备时的兴高采烈的。
此时余臣作为中立商店的商人,可在天灾、近卫的营地中,自由买卖物品,从而了解这两个阵营的英雄…
玩家产生的系统金币开始朝着余臣手中汇聚,而余臣将装备卖给他们,扣除消耗的信息焓后,剩下就截留了
余臣在这样目标位面,通过本土精灵工人们进行“壳子生产,然后赋加信息焓的核心”比正统商店要节省四分之一成本,也就是说玄色同盟的游戏系统系统信息焓,“奸商”余臣黑了四分之一。
余臣黑掉的这部分信息焓,其实是系统实在这个位面的备份余量。
玄色同盟的游戏机制正在被卫铿透支——余臣:这游戏要玩得转,得好好研究。
于是乎,就在天灾和近卫英雄在兵线上甩技能,卫铿就如同动物世界的“摄影师”一样观察着这些玩家们的日常生态。
关于这些玩家——经历过漫长穿越历史的卫铿评价这一切:用太轻易得到的力量执行的杀戮,充满了荒诞。
…对于大陆上的宫廷贵族来说,仅仅是春夏冬的季风一轮变化,还没有等到他们安静的享受一轮生活,战火再临…
王国的南方,明达河上游山岭中,那个曾经被围攻的人类铁石要塞的兽人部落集团,已经被天灾玩家们重行整合。
人族的铁石要塞作为,能开出第四路兵线的节点,玩家们是不会放过这里的。
于是乎在,光辉历597年,战争再一次开始了
天灾英雄们带着本土的兽人和亡灵涌向这个大陆军上秩序一方的重要军事基地。
黑压压的兽人军团和食尸鬼狂潮,将要塞围的水泄不通。
铁石要塞的魔法箭雨和火炮的岩石炮弹中,五百多名兽人在身后燃油投石车的支援下开始冲锋,这些手持巨斧的战士将四十米高的铁石要塞砍的斑驳。
城墙被兽人的铁皮靴子踩踏,一些砖石棱角已经被磨成了鹅卵石。
要塞指挥官安列希,作为圣骑士的他现在倍感无力,当看着这一个个强化到堪比骑士等级的兽人精兵们,冲上城墙砍瓜切菜般消耗着自己的士兵,他穿戴好骑士甲,颤抖的拿出手中剑,准备殊死一搏。
就在他在绝望地等待中,要与要塞共存亡的时候。在要塞西边,近卫军团派来了三米高的树人小队,挡住了兽人们。