“难道说?”
陈凡脑海中跳出了一个想法,朝着技能栏看去。
【金钟罩:第五层(0%),特性:护体真气5级,蕴气4级,反震1级】
“反震!”
陈凡惊呼一声。
跟他想的一样。
真气形态上多出的尖刺,不正是如同刺猬那样,能给予对手伤害。
【反震:被动技能,受到近身攻击时,将所受伤害的一成,反敬给对手,技能每提升一级,反震伤害提升一成,主动激活,每秒钟消耗体内百分之一的真气,受到近身攻击时,将自己体内总真气的一成,反敬给对手,技能每提升一级,消耗真气提升一倍,反震伤害,额外提升一成。】
“主动被动都有?”
陈凡大吃一惊。
这实在是超出他的预料了。
他再次认真的看去,首先是被动。
很容易理解,与对方近身战斗时,可以将所受伤害的一成,反敬给对手?
技能每提升一成,伤害提升一成。
换句话说,若是2级的反震特性,遭受对方攻击时,可以反弹给对手他攻击力道的两成。
如果提升到第九层,就有四成的反伤效果。
要是到了第十二层,圆满的话,效果,七成!
主要的是,这个特性是不需要消耗真气的,如果不算激活护体真气的要求的话。
而主动激活下的效果,更加惊人!
同样是返还攻击,但是返还的,是相当于自身体内真气量十分之一的伤害。
没错,不是反还对方攻击的十分之一,而是自己体内真气的十分之一,
这样一来的话,要是习练者体内真气足够浑厚,会产生一个有趣的情况。
那就是对手可能只用了一百道真气攻击,结果却受到了一千道真气的反弹伤害……
如此庞大的真气,可能超过对手体内的真气总和,耗尽体内剩余真气,也无法抵挡。
那下场,就很惨了。
而且,升级之后的提升也很大。
2级的反震特性,
主动激活之后,每秒钟消耗的真气,是百分之二。
但是对于对手的反震伤害,已经来到了总真气的两成。
同样按照九级计算,反震伤害能达到体内总真气的五成!
不过,作为代价,每秒钟消耗的真气,来到了百分之五,也就是二十秒钟,使用者体内的真气就要耗尽了。
真气再多也没用,因为这是百分比消耗。
如果是10级反震特性,主动激活,维持的时间只有区区十秒钟。
作为代价,反震的伤害,也极为恐怖,是使用者体内真气的百分之百!
“可惜,最高只能提升到十二层。”
陈凡叹息道。
十二层,意味着反震特性最多提升到第7层。
想要更高等级,必须打破【金钟罩】的上限才行。
这在目前看来,是一件十分困难的事情。
相比于这个,其实另外一个途径更加简单,没错,就是提升体内的真气总量。
想到这里,陈凡哭笑不得。
到了这个境界,什么都跟真气总量有关。
体内真气多了,就算是不出手,都能对对手造成巨大伤害。
当然,无论是被动还是主动形态,都有一个缺陷。
那就是只能反震近身攻击,如果对方使用的是远程攻击手段,是无法进行反伤的。
但是这丝毫不影响反震这个特性的强悍之处。
尤其是在一对多,或者兽潮爆发的情况下。
凭借着强大的护体真气,开启反震特性,他可以直接冲入潮水般涌来的兽群中。