事实上也确实如此,如果此刻的他正在一个很高的地方来一股风,确实能给他刮到天上。
这就是警告风筝给他带来的不完整能力【危机感知】。
完整的能力的情况下,因为这个能力并不具备极强的影响现实的力量,也不具备极强的破坏力类似露希尔那样的元素攻击和ttt的【错误】,所以几乎不需要什么代价。
但因为他使用了两种实体进行进阶,所以得到的也只是两种实体的部分能力,两种能力分别是【危机感知】和【钢铁头颅】。
前者发动时,抗性会降低一半,同时身体会变得非常瘦弱,但身体也会变得非常轻盈,并且只要有足够的风就可以吹起来,像风筝一样在天空飞行不会坠落。
同时拥有着感知危险的能力,后者发动时抗性和血量都会翻倍,尤其是头颅的抗性会再次翻倍。
代价则是敏捷降低三分之二,这个状态下的泰深,速度将会变得比普通人还要慢,但是会很硬,会变得非常硬。
这一感知,顿时泰深脸色大变他疑惑的看向那张女人脸,一开始那张女人脸并没有注意到这边,因为小镇的结构声音会回荡,所以一开始她没有确认声音的源头。
此时,她终于锁定到了声音的发起点,她扭头看向玩家的方向露出了诡异的笑容。
“我靠!是敌对实体!也没见过有这玩意啊!”
换成普通人,怕是都已经被吓得转身开跑,毕竟这女人头的样子实在过于诡异。
而且不像任何以往所知的实体充满了未知。
但是玩家,在得知对方不是记录中有的实体后,一个个都跃跃欲试,狗头开服干的那件事现在可还历历在目呢。
首杀笑魇,拿了多少好处啊?
整整150点经验,后面杀笑魇,明明那玩意比自己高好几级,杀了就只能捞到2点经验,游戏在给经验方面抠门的要死!
首杀还能得到1000点的层级能量,以及一个拥有一定效果的称号。
李宇轩倒是很支持这种行为,虽然不知道是什么原理,但玩家每次首杀一种他们没有杀过的实体,都会给自己这边带来超乎寻常的层级能量。
经验什么的,其实也是层级能量化作的东西,首杀实体会提供3000以上概不封顶的经验。
至于那个称号,只是单独的赐予一个玩家,提升对这种实体的伤害,在系统这边进行购买花不了多少层级能量。
如果可以的话,李宇轩巴不得给所有玩家都上上各种实体的称号,直接让实体对玩家再也构不成威胁,但那样称号可就不值钱了。
而且拥有那么强大的力量,玩家可就开始无聊了,一旦玩家无聊起来,那干出什么事可就不得而知了。
李宇轩依旧能记得,曾经那些网游后期玩家实力过于强大,他们干的各种逆天的事。
尝试拆NPC的东西,尝试暗杀友方NPC,尝试拆除其他玩家的房子,导致一片乱斗……
本来现在游戏里就还有一群,因为自己扔出的限制,导致干坏事严重受阻的红名玩家。
这要是让玩家全拥有那爆发性的力量,真是想都不敢想……至少现在还不能让他们有在他们有这种力量之前,要让他们真正的对这个游戏产生归属感。