并继续向上攀爬。
到了后面,玩家们之间的实力差距就显现了出来。
像雅罗斯拉夫这样的老玩家和一部分实力较强的新玩家,已经到了第19级台阶,向着第20级台阶冲击。
而实力稍弱的,打败了第18级台阶上的D+级机关傀儡后,已经是气喘吁吁,留在原地休息。
每10级台阶,其他9级上面的机关,就算是过了两分钟攻击都是源源不断,玩家停留在上面只会加深对身体的伤害。
唯有尾数是八的这一级,由于考验玩家的是机关傀儡,打败机关傀儡后就没有其他危险。
这一级算是留给玩家们用来喘息,恢复体力和伤势的空间。
卢卡斯的天赋,对于他的战斗力没有半点帮助,是停留下来休息的玩家中的一员。
趁着这个时间,他观察了一下其他玩家的进度如何。
百分之60以上的玩家,都跟他一样,选择在第18级稍作休整。
其他的已经登上了第19级,一副打了鸡血的样子。
斗志昂扬,就那架势,看他们的目标不像是要上100层,而是想登顶。
他有些诧异。
“游戏的难度摆在面前,他们反而越挫越勇,这么卷的吗?”
他也被激起了好胜心,“不行,我也不能懈怠,不能落后得太远。”
说到落后,他一下子想到了路远。
昂起头,看到路远属于独一档,已经站在了第29级台阶上。
站在第29级台阶的路远,白色的眸子之中有精光闪过。
“怎么感觉不对劲呀?”
先前在第9级和第19级,上面的精神攻击对他没有任何影响。
到了第29级,他的耳中有一个温柔的女声在呢喃细语。
“冲鸭!”
“加油!路远你是最棒的!”
“继续前进,任何艰难险阻都无法阻挡你的脚步!”
“你是水蓝星最强的男人,你的潜能无限,唯有登顶才能彰显你的威严!”
“这一点点困难对你来说不算什么,让世人看看你到底有多么强大。”
不是因为这点精神攻击能够影响到他,而是精神攻击的画风不对。
游戏难道不是搞反了?
精神攻击不应该是让玩家颓废沮丧,或者消耗玩家的精神力,放弃继续攀登吗?
怎么反而化身天使大姐姐,一个劲地为玩家鼓励,给玩家加油打气!