"正因为如此,拳头的设计师在这次版本更新中痛定思痛,重新设计了峡谷先锋的增益效果。事实证明他们的决定是对的,这样的改动不仅使每支队伍在前期多了一个关键的野区争夺点,同时也加快了游戏的节奏。"
解说Remember也开始分析本次版本改动,并高度赞扬了拳头设计师们的智慧。
Snake的下路高地塔被摧毁后,比赛便正式进入了EDG的掌控之中。
下路成为皇子独自发育的一条路线,其余队友则聚集在一起推进中路的一塔。这种韩式战队常用的四一分推战术,如今也成为了EDG战队非常实用的一种战术策略。
解说Rita评论道:"现在的Snake真是陷入了两难境地,皇子一人在下路单带,拥有七个人头的他已经不再是兰博一人能应付的了。
但如果分人去防守下路,中路的防御塔就会失守,而且很可能被EDG抓住机会强行开团。"
借助下路的牵制,Snake最终还是选择放弃中路一塔,派兵去防守下路,结果导致中路一塔失守,双方的经济差距也随之拉大到了接近四千金币左右。
说到如何处理优势局面,恐怕在EDG全队中无人能超越厂长的水平。
在厂长的指挥下,EDG开始逐渐侵蚀Snake的野区资源,使得双方的经济差距进一步扩大。
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