目前的感受是这个英雄既难用限制又多,而且还很被动。
能力关我尝试了五次都没有通过。
人机队友的行为相当随意,身为盾山有心无力。
如果是鲁班大师就能“说服”他们一下,把他们引领到正确的道路上。
盾山真是很被动,很无力。人机队友坑了真是毫无办法。
五连败下来相当自闭。
五十转头尝试了另一个英雄:鬼谷子。
这位我才用了一次就通过了能力关。
上一位仅仅一次就通过能力关的辅助是鲁班大师。
鬼谷子能一次通关和我玩了这么多局鲁班大师有不小关系。这两位的能力有些相似。
鬼谷子也能拉人开团。不过他的拉和鲁班大师的不同。
这两位有共同点也有不同点,有机会细说吧。
今天用鬼谷子玩了一局排位赛,赢了。26分钟的局,敌我双方都阵亡了50多次。整整一局双方一直在不停地掉点和团灭。
己方打成这样我是有心理预期的,因为阵容没有坦克。对面又是刘禅又是亚瑟,搞不懂怎么也阵亡这么多次。
刚上手鬼谷子拉人开团把握的不好,有时候团一开起来谈不上对己方有多大增益,敌我双方都阵亡一大片。
之前玩鲁班大师的时候曾经有过开了一次团最终结果双方十人全部阵亡的经历。
也是难得。
另外赛季末的星耀局真是大杂烩。无论队友还是敌人都会出现水平差距巨大的情况。
就和段位被压缩了一样。
有的完全没法想象居然出现在星耀局,比如走错分路的射手。
还有的就很厉害,细节很多,比如卡兵线之类的,这种技巧之前遇到的不多。
有的局里我可以说是带飞或者带不动,有的局又变成拖后腿的了。
匪夷所思。