至于其他的先祖名字,大多数来自于野蛮人的技能说明,装备说明。
比如隐峰之怒的寇尔,狂战盛怒的巴那尔,战神之刃的奥拉克等等,他们在游戏之中只是装备或者技能上的一个名字。
我想要让他们在这个世界过去的某个时间内真的活着过,存在过,并且留下了传奇。
这些塑造放在了剧情中,得到了“拖沓”的评价。所以在之后的剧情之中我就很少写这些先祖的过往了。
而这些过往将会成为番外之中的一部分。
这些都是我整理了一下名单之后,在原本只字片言的基础上塑造的人物。
书友之中当然有对剧情考究的存在,但大多数书友质疑和游戏剧情有出入的地方我都在剧情的推动之中给出了为什么会变成这样的解释。(或许有我没有注意到的地方)
我可以摸着良心说,这个故事的人物只是基于暗黑三剧情和美漫剧情上,由我独自构造出的。
不管是大天使们的目的和迥然的立场,还是地狱魔王相互算计之中的合作。
甚至是多方势力各自的目的,都耗费了我大量的心力。
高阶天堂的在安格里斯议会的掌控之中的那段时期,只有一个格格不入的存在,那就是泰瑞尔。
他是正义,所以高尚。
但是违背了因普锐斯口中高阶天堂的铁律究竟代表着什么,这是游戏之中没有讲述的。而且泰瑞尔的举动有些地方显然不那么“正义”。
所以我给出了我的设计,那就是高阶天堂的铁律是为了让这些一个细微转变就会比恶魔更可怕的力量持有者的保障。
因为违背了高阶天堂的铁律,所以泰瑞尔作出了和正义不相符的举动,引爆了世界之石将亚瑞特圣山炸成了深坑。
我自认自己在德行上没有什么亏欠的,甚至会因为曾经一些看上去不怎么严重的无心之失时常反省。
但心底依然会浮现很多的恶意,好在这些也只是停留在恶意的程度上。
为此,我给了这些具备人性的大天使一个保障。
谁能亘古不变呢?没有保障这些天使怎么能永远高尚?
而且直到最近的篇幅才提到了乌迪西安这位原罪之战的主角,这也标志着主角的“秘密”开始真正的揭露。
主角的主线从来都不是“找回记忆,达成灵魂的完整”,而是只有他做到了这些,才能做到他想要做的的事情。
这也是一开始就提到的东西。
而这部分就是原罪之战的那位乌迪西安存在的原因了。
而涉及原罪之战的部分,也会放在这部分的番外之中。