目前时之塔已经完成了对部分魔法物品的量产化,除了统一的度量标准外,最关键的一步就是拆解工序,设置产线进行分工合作。
而在所有工序当中,除了链接魔网这一步,其他都可以通过对炼金法阵的“预编程”来实现无人自动化生产。
之所以还保留了现在的魔法技工,一方面是产线升级需要的成本较大,而且还需要不短的零产出时间,另一方面则是和夏多的规划有关了。
魔法教育普及的结果是会产生大量施法者,这些人不可能全部像过去那样朝着全才的方向培养,需要进行各种意义上的分流。(最终目标还是全才~)
再者,魔法技工也并不是可有可无的工具人,夏多会将他们朝着智能制造高级技工方向培养,如炼金法阵的编程工程师,自动化设计工程师,等等。
单纯的体力劳动是不需要他们的,可以说,夏多未来第一个要解放的就是文明个体体力劳动。
当然,解放并不等于消除,也并不意味着体育之类的需要消耗体力的活动就会消失,而是说尽可能地消除非创造性的体力劳动。
既然不用人去从事非创造性的劳动,那就只能交给机器了,而自动化生产最后拼图就是链接魔网这一步了。
此前,夏多曾想过用塔灵或者智脑来实现,但很遗憾,无论是塔灵还是智脑,本质上都是施法者的意识副本,缺少了最关键的真实意志,根本就不能施法。
不能施法当然也就谈不上链接魔网了。
所谓的塔灵控制法师塔,本质上是更类似于控制自己身体的一种本能(塔灵相当于法师塔的灵魂,法师塔有更新的话,塔灵也需要同步更新才能继续控制法师塔更新的那部分),使用法术也只能使用法术池中预先设置好的。
或许可以表现出一定程度的随机应变,毕竟意识副本只要不删减太多也是有正常智慧的,但这种随机应变永远超不出预设范围。
如果只谈对法术的应用,塔灵和真人倒也谈不上什么差距,毕竟真人也是有无形的“法术池”限制的,唯一的差距大概就是无法进行要素层次的法术对决了。
但这点同样可以通过扩大法术池来间接达成,只是很难实现就是了,理论上是可以的。