“不过陈总,这游戏的剧情,到底是什么?”
“还有梅琳娜在颠火结局睁开双眼,给褪色者送上命定之死,这是因为玛莉卡将宵夜的力量封印在了梅琳娜身体中了么?”
修夫有一些好奇的问道。
尽管他也参与了游戏的剧情世界观设定。
可大多数都是进行对陈旭大纲的一些扩写。
原本他是想着跟编辑团队,将艾尔登法环的故事剧情,还有背景编写出一个详细的大纲。
就如同当初的只狼一样。
只是在开发的时候,却被陈旭直接给按住了。
表示哪怕不是无缝世界,哪怕是只狼那样的箱庭探索。
艾尔登法环也不适合跟只狼那样,将故事写的比较详细。
而是要更具碎片化一些。
所以到了现在,哪怕这剧情台词,都是他跟编辑团队写出来的。
但他自己都不知道,游戏里面的背景跟剧情,到底是个什么样的。
“你问我,我怎么知道?”陈旭扫了一眼修夫,摊了摊手说道。
众人:?????
陈总,你要不要听听你在说什么?
“我们给一些关键的信息,然后构建出一個简单的人物关系,以及弄出一些势力衔接,剩下的故事自然会有玩家帮我们去编。”陈旭轻轻咳嗽了一声朝着众人说道。
就艾尔登法环的剧情,陈旭敢保证就是让前世编写世界观剧情的马丁自己来说,他都完整的拟出一条完整的故事线,并给游戏里面的npc还有各个角色、势力以及道具都说个清楚。
尤其是前世黄金树幽影这个dlc出来后,像是前世老贼致敬剑风中格里菲斯的小南娘,更是让不少本体里面的npc都化身成为了交界的小丑。
“而且相比于我们给出一个完整的故事,这种碎片式的剧情,反而会让玩家更具备沉浸感。”陈旭朝着众人说道。
就如同留白的开放式结局一样。
有时候没有说明,反而给予了玩家们去幻想的空间。
更能够通过自己主观的脑补,让玩家感受到游戏的史诗感。
…………
…………
“这才tm是boss战,这才是史诗一样的战争!”
恸哭沙丘上,尸横遍野随着手中的利刃将碎星将军拉塔恩的最后一丝血条清空。
麦克斯不由得捏紧了拳头。
此前游戏中的场景,已经让麦克斯感受到过艾尔登法环带来的美术惊艳了。
尽管因为同步登录nx平台的原因。
能够明显的感受到,艾尔登法环这款游戏,游戏画面的精致程度,远远逊色于此前启明星游戏的荒野大镖客。
可出色的场景美术,却完美的弥补了这一点。
初次见到史东薇尔的壮观,而后魔法学院的神秘,都给他带来了深深的印象。
同时boss战,不管是关卡前跟恶兆妖鬼的战斗,又或是接肢葛瑞克挥舞着龙头手臂的压迫感。
以及满月女皇,那华美到不行的场景,都让他记忆非常深刻。
但所有的一切在跟碎星将军拉塔恩的战斗相比。
全都黯然失色。
尽管他不知道,这拉塔恩有啥剧情,甚至不知道干掉他有啥用。
但这不关键!
体验才是最关键点!
史诗感,这就是麦克斯在这场boss战中感受到的体验了。
辽阔的场景,肃杀的氛围,巨大体型带来的压迫。
尤其是在这一关里面,能够召唤的boss,甚至不止一个。
无数人一起冲向这个名为碎星的拉塔恩将军。