第127章 让你临摹你科研突破了?

“先不说这个我这边完工了。”

游玄起身,将一张卡递给了大德寺。

“老师请指点。”

大德寺接过那张卡,扶了扶眼镜:“我看看”

游玄现在接触制卡课程不算久,虽然他表现出了不凡的天赋而且还有大德寺开小灶,不过目前技术暂时还停留在“复制”阶段。

也就是试着去复制一些相对较容易复制的低稀有度卡牌,技术娴熟后才能考虑更进阶的制卡。

大德寺看了眼他递来的卡:“这次试做的是自行车啊,我听说你是真的喜欢这张卡呢。不错不错,居然这么快就复制成功了.嗯!?”

大德寺老师的眯眯眼差点又没睁开,眼镜都险些顺着鼻梁跌下去。

因为他看清了游玄递来的这张【双人单车机人】的效果。

《此卡可直接攻击》。

等会儿,这玩意儿不是要下降五百点攻击力来着

他有些错愕地抬头看向游玄,这才好像意识到了些什么。

让伱学临摹,你直接取得科研突破了?

游玄只笑了笑。

他成功证明了自己早先就有的一个猜想是对的。

很多游戏王早年观众都知道,动画里同一张卡在不同场合出场时效果矛盾是常有的事。

GX里具有代表性的就比如说知名怪兽【人造人-念力震慑者】,在GX动画里出场和DM里的动画效果是有出入的。

DM里的人造人索加效果是“这张卡在场上时场上所有覆盖、表侧的陷阱卡全部破坏,并且陷阱卡的发动和效果无效”。

而到了GX时期,分别在前期和后期出现过两次的人造人索加都变成了和实卡效果一致,也就是“陷阱卡不能发动、效果无效”,但并不会像DM里那样扫描破坏场上所有盖卡。

还有“未来融合”,在凯撒手里使用时和后期在Darkness的马仔T先生手里出现时效果有出入。

类似的例子还有非常多,数不胜数。

以前作为观众只看个乐呵,对动画里诸多前后矛盾的BUG都是看看就好也无所谓。现在来到了这个真实的游戏王世界,他当然不可能满足于这种说法。尤其是在了解和研究过制卡原理后,他就萌生出了一个新的念头。

正如之前所说这个世界卡牌设计的效果不是自己随意填写的,而是卡牌力量的具现。

那有没有这种可能。在设计同一张卡时,某个设计师只唤醒了这张卡部分的能力,而另有别的设计师的设计这张卡时开发出了更大的潜力。那么两个设计师设计出来的同一张卡,是不是效果强度理所当然会表现得不同?

又或者某些卡本身其实存在有更多潜力,只是一直没被人挖掘,那在对这张卡进行复刻重置的过程中,会不会还有上升进步的空间?