林泽的职业生涯初期,就专门练过一手露娜边路。
以林泽的天赋,即便是练习露娜这样特别吃手法的英雄,也花不了多久时间。
职业赛场上,当时林泽的边路露娜,只上了几场,就被对面永久的按在了BAN位上。
偶然放出来,那也是被对面先手抢下。
没办法,在那个年代,林泽的操作正处于巅峰,让他拿到露娜,必然能激发更高的上限,甚至可以做到一个人独C,绝地翻盘,拿下比赛。
再者,当时王者的英雄,机制普遍都比较落后。
打野就是典韦,赵云。
边路还有项羽亚瑟一类。
中单T0的两个英雄是高渐离和诸葛亮。
射手位置,像什么戈娅敖隐根本都还没出,活跃在场上的射手都是像鲁班后羿,孙尚香狄仁杰之类的传统射手。
就连辅助的位置,也没有那么多机制优秀的三体辅助。
路人顶端局,引入了征召模式,那时候还只能一边各BAN一个英雄,然后大家就默契的BAN掉了露娜和关羽。
所以,露娜在当时一众英雄中,机制也是出类拔萃得像个三体人,只要你技术好,就能一个人逆天改命,一秀五都不是梦想。
随着时间流逝,版本更迭,越来越多的新英雄层出不穷,机制上才追上了露娜,之后露娜这个英雄不太好走边路了,林泽才没有再碰过露娜。
往事如流水,当林泽这次重新选到露娜之时,过往的那些记忆纷纷自大脑深处涌现。
露娜的手法技巧,被林泽早已训练成肌肉记忆,即便很久没玩了,只要技能没有太大的变化,林泽一上手,仍然能立刻回忆起来。
铭文出装,林泽就还是正常带打野露娜的出装了,3V3的地图,在野区发育是很重要的一个环节,所以召唤师技能惩戒也是不能少的。
进入游戏。
“这个模式最重要的就是暴君,多次击杀暴君可叠加获得更强的数值。如果我记得没错的话,第一次击杀暴君可以获得生命回复速度的提升,第二次击杀暴君则能增加推塔伤害,第三次击杀,也是最重要的,将会获得全队伤害量的巨幅提升。”
林泽一边回忆,一边跟直播间的观众们讲解道,“所以,我们这把的关键就是前期先发育,然后跟对面抢夺暴君,基本上拿到三条暴君,就意味着赢下比赛了。”
开局。
林泽先来到上半片野区。
先刷上边的两只野怪。
刷掉两狼之后,便获得了移速的加成。
接着再赶往下半区,刷下边的四组野怪。
期间,骚白的露娜似乎同样也在发育,至少林泽这边,没有看到骚白的踪迹。
3V3的地图,发育和提升等级的速度都很快。