设计师问:“蔺老师, 老板什么意思啊?”
蔺逐沉吟片刻, 若有所思道:“老板在说狼性文化,我们美术部成立以来, 还没取得什么成绩,就像饿久了的狼,而宣传海报大获成功,就是我们拿到的第一个甜头, 尝试过胜利的滋味,我们会更加渴望成功, 这次公测就是展示大家能力的机会,干活吧, 明天一定可以出彩!项目奖金在跟我们招手!”
“好!”
“干活!”
“加油加油!”
看到士气被鼓舞起来,蔺逐愈发感觉老板真是深不可测,寓言故事一样的模棱两可的话,就给员工们打了鸡血,这是个好兆头,明天公测数据一定会很棒!
霍慕东步行出了公司,走在微凉的夜风里,望天长叹:好想跟江礼做啊!
以前不住一起也就罢了,如今同在一个屋檐下,看起来江礼气也消了,还总是对他亲亲抱抱的,却都点到即止,馋完了他就跑,回家分房睡,在公司里还得假装不熟,这谁受得了啊?!!
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转眼就是周五。
《深空》公测从十点开始,之前由于江礼的海报让游戏大出圈,预约人数相当可观,但2D设计受到玩家追捧,只是敲门砖,真正还要看游戏体验。
今天之后的反馈至关重要。
不过美术部倒是暂时清闲下来,现在的工作重点是收集反馈,至于如何根据反馈进行优化是下一步的事情,昨晚整个部门熬夜加班,江礼做主,今天美术部弹性休假,有事的来打卡可以抵以后的迟到早退,或者算加班,没事就不用出现,大家都在工作群里山呼江主美万岁。