而对游戏本身的年轻用户来说,江礼的连环画更吸引人,游戏论坛里最近经常开类似的帖子:
—有人集齐毛毛老师的宣传画了吗?跪求!我总是刷不到新章,为此看了n遍广告了。QAQ
—呼吁大家不要把画直接发论坛!!!这是一项公益活动,大家还是下载游戏多多支持吧!
—我每次刷都是普通广告,我是非酋_(:з」∠)_ 不过就当支持青铜科技啦,这个公司帮助被拐儿童,蛮有人情味的。
—我有一天竟然会爱上疯狂刷广告(扶额苦笑)
—海报出圈的时候我没有预约下载,结果又被广告吸引了,谁懂啊家人们,我不得不入坑了!
……
总体来说,这项公益活动做得如火如荼,网上讨论度非常高,不但受到年轻玩家的广泛好评,还有不少被江教授的画吸引的、年龄偏大的社会各界人士关注,青铜科技再接再厉,游戏放出公告说,不日将推出以打拐为专题的新“小游戏”玩法,公司会持续关注公益活动,承担起互联网公司的社会责任。
果然又引起一片赞叹声。
不过,业内人士并不看好,大家都感觉他们在赔本赚吆喝,公益捐款之类的事,倒比较常见,但砍掉三成广告收入、专门为公益事业开发小游戏玩法,这样未免太不计成本。
有财经号博主就《深空》的热点,采访了一些业内人士,最后洋洋洒洒总结出一篇文案来,太长,江礼看他引经据典,高谈雄辩,然后高度总结:“友商觉得咱们傻。”