就凭目前的战场局势,蛮族想要突破这些人族的后方阵地。

一时半会,是绝对不可能的。

更重要的是,博察在被牵制住后。

虽然确实达到了拖延人族一方的速度,但代价却是蛮族这边又一次失去了指挥。

要知道现在的这支队伍,人数虽多到可怕。

可是实际上,却变得更加驳杂了。

里面虽有着近百万的血色部落本部蛮族,但其余的大几十万蛮族队伍。

却是由血色部落境内的其余大量中小部落提供的。

也就是说,一百几十万人的蛮族队伍,目前只有一半多一点能够受到统一指挥。

其余的蛮族们,在失去了博察的绝对统帅后。

再一次分崩离析,变得各自行动了。

这就导致了,整个场面上蛮族的数量虽然占优。

可攻法却是极度混乱,毫无章法,效率极低。

另一方面,也是最最最重要的一点。

那就是蛮族的人数多,其实也并无法在这样的地形处完全展开。

要知道如今切实来到了战场前的蛮族,不过十来万。

加入到了战局中的,不过三四万。

再多的,根本就挤不进去!

换句话说,蛮族的人数优势。

从某种角度上来说,就只是个摆设!!

根本对战局毫无影响!!

这也是为什么勇格坚信,人族阵地十分坚固。

一时半会,根本不可能被攻破的主要原因。

除却以上这些,勇格同时还有着保存实力的想法。

想要成为英雄,它就必须要得有战绩。

刷战绩,自然也少不了人手。

外面的那些蛮族虽多,可在勇格看来,却没几个能用的。

毕竟在和它并无关系的情况下,勇格也不认为自己能够指挥的动那些军队。

所以它将手里的五千人,捏的很死。

不到关键时刻,它绝不会轻易出手!

也就是在勇格这边,按兵不动,坐待局势出现变数之际。

来自圣山上方的神庙守卫。

终于和玩家们,发生了剧烈的碰撞!

那是乍一交手,便已血流成河的绝对碰撞!!

玩家们的实力,确实是今非昔比了。

可这些神庙守卫,作为守护整个蛮族圣地的主要力量。

在足足十几位大祭司的率领下,战力之勇猛也绝非下方追杀来的那些蛮族可以匹敌!!

以玩家们的遭遇来说,也就只有当初酒河一役中。

被阿怵释放了潜力爆发术法的那些蛮族精锐,可以与之一战!