成功晋升2环后,布莱恩对3环巫师的路暂时还没想好。
有了节点核心,能掌控一定范围内的信息,说不定能借此机会研究、探索更深层次的世界,到时眼界宽了再来决定以后的路。
想到这里,布莱恩决定先缓一缓研究探索,舒缓下心情,张弛有度才能走的更长远。
收起未被吸收完的魔石,布莱恩打开房门,才走两步,就察觉到不对。
静立不动、闭目凝神感知,许久过后,这才神情凝重的睁开双眼。
他的魔力在自然溢散。
‘真我’脑后的旋涡,一小时自动回复1单位魔力,刚才半小时,他减少了0.5单位魔力。
也就是说1小时溢散2单位魔力,补了1单位,还有1单位的缺口,魔力恢复赶不上自然溢散消耗。
布莱恩退回房间,开始操纵节点核心,回溯场景,所有的一切都正常,唯独最后踏出房门这一步,察觉到异常。
难道是魔力浓度不同导致的溢散?
这让布莱恩回想起了生物课上的知识,细胞脱水吸水和渗透压。
细胞的脱水和吸水与细胞内外溶液的浓度差异有关。
当细胞周围的溶液浓度高于细胞内部的浓度时,水会从细胞内部流向外部,导致细胞脱水。
而当细胞周围的溶液浓度低于细胞内部的浓度时,水会从外部流入细胞内部,导致细胞吸水。
这种现象可以用渗透压来解释,渗透压是指溶液中溶质分子对水分子的吸引力。
当溶液浓度较高时,溶质分子较多,对水分子的吸引力较强,从而形成较高的渗透压。
在这种情况下,水分子会倾向于从渗透压较低的区域(即细胞内部)流向渗透压较高的区域(即细胞外部),以达到渗透压平衡。
布莱恩猜想,魔力自然溢散的现象,可能也是这种渗透压理论。