第59章 强化与信息

庸者 流浪的今天 2440 字 1个月前

生命值:100%

法力:4335

灵魂强度:87

力量:215

敏捷:260

耐力:219

智力:420

魅力:156/115(开/关「灵法之衣」)

幸运:9

注:除生命值以外各属性会相互影响,某单一属性的变化往往会引起其他属性的变化。

天赋:「庸人勿扰」;「窥灵之眼」;「魂契之物」;「魂灵之歌」。

技能:略

……

罗镜简单尝试了一番,发现自己的这五百多万积分貌似还不是很够用。

灵印空间的属性强化,是一个非常动态的积分要求,会根据被选者的具体情况而变动积分需求。

比如罗镜现在如果要一口气将敏捷属性提高到四百多点,而一点其他属性都不加,灵印空间对积分的要求就越来越高。

可以理解为,多余的积分支出是用于强化被选者身体对单一属性强大的适应能力。

反过来说,如果几种属性协同并进,加起来的积分需求可能会比逐个单一加点更为划算。

这其中又牵扯到职业问题,比如以智力属性为主的「契魂」,对其他属性的要求几乎忽略不计,需求的积分自然也少了很多。

总之,如果按照罗镜理想的加点方式来看,平均下来大约每一点都需要一万多积分,这五百多万还真有点不够看。

但罗镜倒也并不很在乎,「契魂」职业传承有明确的属性提升手段,灵印空间的属性强化对他来说,只不过是个更快捷的手段罢了。

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很快,他敲定了自己的加点方式。

【是否按照以下方式加点】

生命值:100%

法力:4565(仅展示强化后属性)

灵魂强度:87(该属性无法通过常规手段强化)

力量:336

敏捷:379

耐力:349

智力:421

魅力:156/115(开/关「灵法之衣」)

幸运:9

……

“确认。”

温和的气息从四周浮现出来,精粹的能量不断涌向椅子上的黑袍青年,柔和地一点点改造着他的身体力量。

罗镜舒适地靠在椅子上,这种力量一点一滴变强的感觉着实让人沉迷。

而且由于不像上次那样赶时间,这次的改造异常温和,让他非常享受。

感受着如同泡温泉的舒适感,罗镜闭上眼睛,直至耳边的提示音再次响起。

【力量属性已突破300点,可领取属性奖励】

【敏捷属性已突破300点,可领取属性奖励】

【耐力属性已突破300点,可领取属性奖励】

【力量属性已突破300点,可领取属性奖励】

再加上之前就已经高达四百多点的智力属性,罗镜已经有四项属性奖励可以领取。

睁开眼睛,罗镜低语道:“领取属性奖励。”

【被选者力量属性突破300点,请在以下五种奖励中任选两项】

A.生命值低于50%时,额外获得70点力量属性。

B.对战近战系敌人时,力量属性获得10%的临时增益。

C.在对方力量属性不超过你60点时,不会被「属性碾压」。

D.成为对力量属性有所增幅的技能或奇物目标时,额外获得7%效果,该能力仅限五阶及以下格位技能或奇物,且最多同时生效三种。(此为稀有奖励)

E.在与同格位敌人作战时,你将模糊感应到对方的力量强度,此能力优先级较高,无视90%以上的隐藏类能力。(此为稀有奖励)

……

【被选者敏捷属性突破300点,请在以下五种奖励中任选两项】

A.短暂移动时爆发力提高30%。

B.神经反应速度提高7%。

C.手部灵活程度提高20%。

D.身体柔韧程度提高,肌肉韧性大幅度提高。(此为稀有奖励)