他打算用这个时间,去将《金系武侠世界》的剧本推倒重来。
之前方默在拿到这个剧本的时候,就对这个题材十分感兴趣。
因为这个剧本给了方默一种莫名的熟悉感。
对了。
是小时候一张类似于幻想架空类型的War3防守地图。
总体设计上,是属于典型的RPG防守地图。
但是参与战斗的角色很熟悉。
有神雕大侠,有贝吉塔还是谁来着。
反正属于一张很有趣的防守图。
但知名度不高,后续因为方默转战网游,这张图的名字也就忘了。
但是如今这张地图,却给了他一个灵感。
方默先是扒来一套塔防类型的游戏模板。
然后经过简单的修正之后,就上传到《腾飞AI》之中。
然后利用腾飞引擎开始制作游戏。
很快,一款基于三国题材的英雄塔防类游戏就被制作出来。
这个游戏类型属于很古老的类型了。
目前都已经沦落到小游戏的类型了。
方默只是添加了亿点点细节。
取消了原本只有氪金才能玩的情况。
让一切的资源都可以免费获取,只是加入了一个三十元月卡的氪金点。
将游戏丢给测试组进行高强度测试,方默收回心思,依托于之前制作游戏的想法,开始写起了新电影的剧本。
为什么要费这么大力气折腾一下呢?
原因很简单。
方默虽然拥有了金系武侠小说的电影改编权,但却没有游戏改编权。
如果直接发布,到时候会被告了。
而且太平道主本身也需要发展,同时也是方默的基石。
自然不会放弃了。
虽然拍电影的确可以赚到钱和香火。
但是显然,这些都比不上游戏。
毕竟这年头,不是有钱、有闲,几个人跑去电影院里面看电影啊?
而游戏,尤其是网络游戏,那活跃用户可多了。
而且一个人未必一个月看两部电影。
但是一个人可以同时玩七、八款游戏。
这带来的广告收益,自然要比单纯的打广告赚得多。
是的,对于方默来说,打广告哪里有制作一款游戏来宣传更方便?
因为游改影不但可以吸引路人前去看电影,还可以吸引游戏玩家。
只要能够还原个七、八成,那就是绝杀。
君不见《仙剑一》和《仙剑三》都不够还原,且被游戏党抵制、咒骂的情况下,都能够成为经典。