还有就是,玩家们虽然做好杀人准备,但以他们的正面性格,依旧会对自己所做的事情,而产生一些心理厌弃,但是,轮回主神在这方面和他们开的玩笑?,间接帮他们避免了这一点。
所以,十分诡异的,玩家们心中畏惧减少,相应的,无形的好感却增加了。
“怎么?感觉……这个游戏忽然温和起?来了。”一名男玩家干笑?几声,见其它同伴看向自己,似是想活跃气?氛,又道:“斯德哥尔摩综合征,不会就是这种心理吧?”
玩家们更加沉默,虽然不是一回事,但又感觉有点道理怎么?回事?
等等,不会他们的情绪变化,也在那位轮回主神的操控中?棍棒之后又给甜枣?
玩家们情绪起?伏不定,有好感,也有惊悚。
他们并不知道的是,隔着屏幕,特殊部门的最高领导张玲,此刻也在办公室中沉思,原来轮回主神,并不是纯粹的恶劣吗?祂还会在这种事情上开小?玩笑??也不知道是她接受的记忆不够完全?,还是她不够细心,她还是第一次发现这一点。
看来,对于轮回主神的性格推断,要再重新更改。
…………
宿舍楼外的人尽数化作白光,从地面消失,而玩家们,虽然经历完了一惊一乍的过程,导致情绪起?起?伏伏,在各种质疑想法中摇摆,心绪不定,但是抛开这些不谈,实?际到手的好处非常丰厚。
生命次数,几乎每个人都增加了四次,多则五次,也就是说,所有玩家们的生命次数,都拉到了二十以上,不是二十二,就是二十三,虽然单看不多,也没?回到他们最初的二十四次,但是相较之前,玩家们已经满足。