但这又不同于防御阵法,对防御力的要求不高,但需要时时刻刻都在运行。
从杀阵里分出来的困阵还是有很大不同,而且新的连接节点问题也要解决。
借助建木的神异,陈遇把阵法改了又改,终于觉得还算满意,退出了冥想状态。
时间仅仅过去两个时辰,他却好像推演了一年,还不感觉到疲累。
推演完还要真正上手布置,才知道实际效果如何。
陈遇砍了几根竹子,做出一堆竹牌,准备制作阵基。
时间过得很快,陈遇把一枚枚阵基刻好。神识控制着它们飞向各处,在空间形成一道屏障。
一次成功!
自从能够一直顿悟,把所有可能犯的错误都在推演中犯了,做什么都越来越轻松。
除了酿酒。这件事本身就玄乎,他也从不推演,自然酿出来的东西千奇百怪。
只可惜刚生长好的荆棘,突然又失去了用处。
陈遇也不在意,这阵法虽然比杀阵简单许多,但对材料的要求还是很高,空间里的竹子只是勉强胜任。
再加上全天候运转,使用寿命大大缩短,仅有半个月左右。
到时候如果没有其它需要的话,就继续让荆棘发挥余热。
阵法的短寿,让陈遇有些渴望获得耐用的灵材。
还是境界多提升一些再出门吧。没有足够的实力,却控制不住泛滥的占有欲,这绝对是一个巨大的灾难。
他又想起来是不是可以制作一些快速成阵的阵法。
刚才布置阵法时,从阵基飞出到真正成阵,总共花了十几个呼吸的时间。
看起来很短,但相对于修士交手的速度来说,还是太慢了。
以后要是外出遇上心怀不轨的修士,这样的阵法发挥不出丝毫作用。
但阵法的强大威力,又让他爱不释手。
不同于修士的法术,这东西需要长久的酝酿,还需要珍贵的材料。
而它的功效,毫无疑问对得起这样的付出。
要是把阵法提前做好,对敌时只需要丢出阵法,瞬间就能成阵,可不可行呢?