此消彼长,有很小的几率可以报仇成功!
要布置的第二个领域,能量紊乱领域,是领域之力影响敌人身体里的法力,弱者可以瞬间因为法力紊乱而爆体,强者也会因为法力紊乱不敢使用能力,因为法力的紊乱和施法反噬画等号。
施法反噬的后果就不用说了,轻则重伤,重则直接死亡。
这个领域的对象不是那些炼体巫师类的近战者,而是施法者,他们一旦被能量紊乱领域笼罩,体内法力紊乱,施法失败几率大增,一身实力能剩下多少可就不好说了。
至于最后一个蒸爆领域,灵感来自于桃蜜儿,她是以控制体液温度升高刺激身体强化完成的元素炼体巫师之路。
李希的蒸爆领域,只要在领域范围之内,一切的水分会因为瞬间高温发生燃爆,这里的一切水分包括敌人体内的水分。
再加上原来就有的寒冰领域和重力领域,李希的领域体系除了极少数的特殊生命无法克制之外,几乎都能克制。
血瀑领域克制有血液的生物,
能量紊乱领域克制使用法力的生物,
蒸爆领域克制体内有水分和处在有水分环境下的生物,
寒冰领域克制高温,
重力领域克制有实体生物,
吸能领域克制能量体,
六大领域下,不知道有多少生物能够扛住,不能扛住死亡的,会被第六个吸能领域吸干身体全部能量,然后反哺给前五个领域继续杀敌。
同时这些领域杀死敌人的血液还会增加复仇巨人的攻击力,
四个新增领域不是寒冰和重力领域那种小型法阵布置而成的领域,他们的等级更高,需要数量更多的影子布置。
按照李希的计算,原本还有的147道影子,需要用掉140~~145道,平均每个领域耗费了35道影子,能留给他吸收伤害的影子数量不会超过5个。
低级时,影子吸收的伤害额度小,稍微碰到一个厉害点的对手,体内的影子就要反复更换,
但从李希晋升到二级之后,影子吸收伤害的能力大增,替换影子的频率降到了最低。
现在晋升三级,每一道影子吸收的伤害额度高达点,能一击让影子吸收满的,李希没有可能存活下去,也就没有了所谓的更换影子说法。
手指在血管上划过,鲜血瞬间喷涌而出。
157道影子仿佛看见了最美味的午餐,全都冲向了李希的鲜血。
“吃吧,吃吧,吃饱了我们才能去杀人。”
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