黑发的年轻炼金术师露出了古怪的表情,但他的确早就做好了准备,所以认真道:“嗯……根据我观察,伊恩的选择,应该不是单纯的‘高价值’而是‘性价比’……”
“他选择制作多瓶中上品质的抗损伤药剂,用数量带来的价值,稳定超过一瓶全面增幅药剂。这的确是一个思路,但是需要耗费的时间比较多,所以他选择一边等待材料缓慢析出基质,一边用已经处理好的基质制作。”
这的确是一个思路,在场的所有人都微微点头。
但卡兰西尔话锋一转,开始毫不留情地批判起来:“但这么做,本质上是失之于稳妥了。即便是缺少治愈成分的缺陷全面增幅药剂,也需要高等乃至于完美品质的抗损伤药剂才能比拟,而一般中上品质的药剂,起码也要四瓶左右才能比拟。”
“伊恩选择制作多瓶普通药剂,本质上其实是他丧失了在操作精度方面的信心,他不想赌博自己是否能制作出完美药剂,规避他药剂制作经验较少方面的弱势——毕竟以他家乡的偏远来看,他过去恐怕从未制作过相关的完美药剂吧。”
“这固然不是错误的选择,但终究平庸了。”
如此说道,卡兰西尔颇为自傲地说道:“以我制作的全面增幅药剂完成度来看,伊恩起码要五瓶以上才能勉强与我比拟。但论起成绩,却肯定是他低。”
他的评价比较刻薄,但其实是绝大部分人的想法。
伊恩的选择,制作多瓶普通药剂,本质上就是将炼金术的精益求精,变成了一种以多取胜的捷径。
这有错吗?没错,多瓶药剂就是比一瓶来的值钱……但技术呢?知识呢?技法呢?
还有,对炼金术高峰孜孜不倦地追求呢?
这一切都看不到,从炼金术师变成了炼金匠人的领域。
这就是卡兰西尔觉得伊恩的技法上不了台面的原因。
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