原因就在于……
暗影折跃的无敌效果,太离谱了!
而且秦风的冷却速度,叠加到极致,每0.2秒就能获得一次暗影折跃充能。
当飞镖人的伤害虽然有点‘幽默’,但秦风几乎一直会处于无敌状态,不需要靠近对方冒险!
何况,这伤害‘幽默’也只是跟秦风的近距离爆发相比,每秒三十多亿的伤害,让秦风的挑战成绩仍然在不停的提升!
这期间,秦风看都没看一眼他的伤害排行榜。
因为跟终焉之路一样,秦风的成绩排名,是要等到挑战结束后,根据他进入游戏时间、等级进行加权。
于是……
在一枚枚影刃丢出下,秦风的总伤害成绩越来越高!
4000亿。
4100亿。
4200亿……
骸骨神将的压制层数也是越来越少,一直到开战第59秒,其压制层数减少到了9940层。
到了这时,骸骨神将的速度、攻击频率,全都达到了秦风无法抵挡的程度。
就连暗影折跃也冷却不过来了。
此时的骸骨神将,随便一剑就能给秦风造成38万伤害,直接触发‘受伤极限’!
甚至连其附着的火焰,每秒生效数十次,每次伤害也是38万的受伤极限!
这让秦风真的顶不住了!
骸骨神将的数值上来了。
最终……秦风被骸骨神将再次击杀!
不过在临死之前,秦风还是反手甩出两套瞬灭,最后爆发了五十亿的伤害才死!
就在这最后爆发结束后,秦风血量在森白火焰灼烧下归零。
同时,他脑海中传来系统提示:
——
【您已经死亡,挑战结束。】
【您仅进入神弃游戏52天……经过游戏时间加权,您的最终伤害值为:32.65万亿。】
【恭喜您获得‘骸骨之神轮回挑战’最终排名:第1位!】
【恭喜您获得了轮回属性:额外伤害减免90%!】
【恭喜您获得1次技能传承机会,请与骸骨神将·大剑士塔罗门交流!】
——
秦风原本成绩只有4650多亿伤害,但因为进入游戏时间短,所以最终成绩获得了加权。