“......”容乐乐懂了。
惊悚游戏,看起来是游戏,其实是一家精神异常治疗机构吧!!
像华强这样的人,因为在现实里遭遇了极其不公正的对待,而产生了幻觉,意识里想要把黑心老板大卸八块,把同事变成娃娃鱼和猪。
这已经是精神异常人士了啊。
如果放任他们在社会上,那可能真的会产生不可挽回的犯罪后果。
那岂不是太可惜了。华强本质上是个好人。
容乐乐想到副本里在餐桌上看到的那张菜单,背后写了潦草的字迹。
告诫玩家不要吃猪肉等等。
其实那是华强的自我挣扎,他不希望拉进无关的人吧。
只是后来他幻觉越来越深,才以为玩家吃了他儿子......
这样的人,多年来努力工作、勤勉于技术,只为了儿子能够读一个好高中,成为二等民。
而他肯定是没条件去治疗自己的精神疾病的。如果让他这样的人在疾病中犯下不可挽回的错误,那才是真的令人遗憾。
所以游戏说将他们束缚起来,容乐乐觉得很能理解。
而游戏大概用某种全息技术,把他们的意识圈起来,
让他们得以一遍遍在副本中发泄自己的不满,从而最终达到治疗的效果。
而玩家,恐怕就是在无意中成为了治疗的参与者。
容乐乐又跟经理确认了自己的一个猜测,因为她觉得惊悚公司恐怕是不收病人钱的,像华强,每个月的工资刚刚抵得上开销,哪里还能支付诊费。
那公司的盈利方式?
经理说:
“......公司当然不会收诡、它们的钱,它们所付出的代价就是自由。它们在功德圆满前,是无法离开公司的。
公司并不需要盈收,我说过,金钱是惊悚游戏里最不值钱的东西。
情绪值就是公司的收入,是游戏运行的基石。
所以作为员工,希望你能再接再厉,为公司压榨出更多的情绪值。”
经理十分敬业地说回了公司的利益诉求,
“另外,华强直接跟你契约了,我管不到它,请你劝它尽快回副本工作。
你劝成功的话,以后火锅店副本获得的玩家情绪值都有你分成。”
不仅有鞭策,还有奖励,容乐乐心潮澎湃!