火焰之躯与浴火之体之间的差异非常巨大。
如果说之前浴火之体阶段,格力姆的身躯还算是血肉之躯的话,那么现在,改造成火焰之躯后,他才算是真正做到了火免疫。即便不依靠火焰领主权杖的加持,他也能够随意的在熔岩海中沐浴嬉戏,再也不担心受到高温高热的伤害了。
毕竟外在加持的所谓火免疫,免疫的只是一些低阶的火系伤害,一旦元素火焰超过了某个限度,他依然要承受一定的火焰伤害。之前在浴火之体强化时,他的身躯动不动就由于火系能量过于凶猛的改造而伤损,主因就在于当时承受的火系能量强度超过了火焰豁免的上限。
现在改造成火焰之躯后,他就随时随地能够把部分身躯元素化,从而豁免所有的火系伤害。以后就是来个2阶巫师,也别想用元素火球伤害他分毫了。不过这种伤害豁免只局限于火系,一旦遇到变异的火系巫术他恐怕依然避免不了要受到伤害。
比如熔岩火球,兼具了火系伤害和物理攻击。格力姆或许能够豁免其中的火系伤害,可是却豁免不了物理伤害。而这种变异类型的火系巫术更是占据了所有巫术的半数以上,就是巫师们为了避免自己的元素类攻击被敌人有针对性的克制住。
就像现在的熔岩海,先前格力姆如果太过深入岩浆内部,也存在着被火焰伤害的可能。现在有了火焰之躯,任何火元素聚集的区域都成了他的主场,哪怕温度再高的元素火焰也不可能再伤害他分毫,反而会成为他最大的补益。
至少在熔岩海里,熔核巨人的地利优势已经被扯平了!
如果说先前对元素火焰的操控还属于一种高超的巫术技巧的话,那么现在操控元素火焰对于格力姆来说就是一种身体的本能。今后格力姆进出火海再也不需要衤果奔了,因为他就是火,火就是他,受他掌控的元素火焰再也不会殃及体外的衣物了!
除此以外,火焰之躯带给格力姆的最大好处就是火系专精。所有的火系巫术攻击威力翻倍,持咒时间减半,耗损精神力减半。在任何火元素富集的区域,精神力回复速度加倍,火焰之躯自动修补自身损伤。
不过有得有失!
火焰之躯也不全是好的。至少当格力姆遭遇水系或冰系伤害时,损伤加倍。在水元素富集的区域,他的自疗和精神力回复也会受到抑制。
对于这些格力姆早已心中有数,所以并不惊异。而他现在,则更关心自己的实力状况。经过芯片的仔细扫描,他最新的实力数据也就被投射了出来。
姓名:格力姆
种族:人类半元素化
属性:力量9241、敏捷7871、体质13221、精神力20
职业:巫师学徒准巫
生命值:62/62健康
职业经验:927/1000