散入森林之中的几十支骑士小队,除了必要的土著佣兵外,要么是1位破法骑士搭配2位猎魔骑士,要么是2位破法骑士组队出行。间或会有一些光辉骑士混入其中,意图诱使巫师们来袭。
这样的搭配组合也是历经半个月的血腥绞杀后才形成的最佳战斗模式。
游荡在森林里的邪恶巫师大概有十多个,他们通常都是单兵作战,除了必要的仆役和召唤生物外,很少出现2个巫师凑在一起的情况。之所以出现这种情况,可能也和巫师之间互不信任,难以放开手脚的配合有关。
不过一旦骑士小队聚合成一个巫师难以匹敌的团队之后,哪怕巫师们再不乐意,也会拼凑在一起组队来袭。所以经历了几次血腥杀戮后,骑士团高层这才迫不得已把团队拆分成一个个骑士小队,和丛林里的巫师们玩起了猫鼠游戏。
大部分时间巫师是猫,骑士小队是鼠。
每次遇到巫师的偷袭,队伍里的佣兵是折损最快的。骑士们只要不遇到那几个可怕恶魔,凭借着强大的战力且战且退,除了狼狈些,一般情况下也不至于有生命之忧。
可是如果来袭的巫师运气不好,遇到躲藏在队伍中的光辉骑士,那么猫鼠之间的地位可能会直接翻转过来。那3个折损的巫师就是这样憋屈的惨死在光辉骑士手中。
所以外派在森林中阻截敌人的巫师,要么跑的快,要么打不死,要么看得远。这几样只要占住一样,基本上就能保住自己的小命不至于稀里糊涂的断送在某个昏暗的角落。
而格力姆凭借着众多的元素哨兵,再加上自己独有的火焰传送能力,因此在这样浑浊凶险的战争泥潭里简直如鱼得水,混的风生水起,得意非凡。
别的巫师发现了骑士小队,还需要小心翼翼的反复试探,以防止落入光辉骑士的手中。可这样的谨慎小心,也很容易引起目标的警觉,让一场本来完美至极的狩猎变成了毫无意义的追逐厮杀。
骑士小队在丛林里彼此呼应协助,一旦发现不远处的同伴遭受追杀,附近的骑士小队都会快速的赶来救护和支援。那时,就该轮到巫师抱头逃窜了!
所以这样的试探、反试探,追杀、反追杀,往往也是效率最低下的。
可格力姆有着众多的耳目,完全可以同时跟踪追摄两三支不同的骑士小队。对方队伍里隐藏的光辉骑士哪怕伪装的再好,在360度无死角的全程监控下,也终会露出蛛丝马迹。
因此格力姆有着充足的时间从众多猎物里挑选出自己能够一口吞下的目标,然后设下陷阱展开伏击。由于少了不必要的试探和犹豫不决,因此全力出手的格力姆每一次都能有着最大的斩获。
被他瞄上的猎物根本没有逃脱的可能,所以也就省却了追杀的过程,只要控制好周边的队伍没人来搅局,两个破法骑士也不足以抵挡他的杀戮。
如果格力姆的巫毒密卷不是每天才能全力爆发一次,如果格力姆不是需要保留近半的精力以应付可能的变故,他的杀戮速度还有可能进一步提升。
不过即便如此,火魔这个可怕的称号已然在骑士阵营里快速的流传开了!
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