和安格斯巫师的交流整整持续了一夜。
格力姆还侧面了解了魔偶师竞技的具体规则,大概可以分为以数量取胜的混战模式和以质量取胜的魔偶对战模式。
每一位魔偶师的精神力都是有其上限的,同一时刻能够操控的魔偶数量受到精神力上限制约,不可能无限增长。所以第一种混战模式更多的是考验魔偶师的精神力上限和有限精力下的魔偶操控水平。
而第二种魔偶对战模式才是大多数魔偶师们最喜欢的一种竞技方式。
两位魔偶师各自派出自己精心打造的魔偶,就像人类擂台对战一样硬碰硬的厮杀一场。魔偶制作精巧,战力强大者获胜。
当然,这一方面考验的是魔偶师制作魔偶时的技巧和经验,强大的魔偶师总能够赋予自己制造的魔偶更多更大的战斗能力。可另一方面,其实也是在考验魔偶师背后家族的经济实力。
一个通体由地底精金打造的可怕魔偶,哪怕打造它的魔偶师只是个手法技巧烂的一塌糊涂的菜鸟,也能轻松干翻一打只是由普通魔金打造的大师作品。
而据安格斯介绍,今年挑战他们家族的那个葛瑞托家族,前些时日就在四处拼命搜罗着各种珍稀的魔偶金属。听说为了赢取这一次的比赛,对方正在秘密打造一种极其特殊的战斗魔偶,不过具体的情报还难以获得。
把安格斯送走后,格力姆立刻把自己关进了石室之内,开始闭门研究起魔偶师这个特殊职业者。
当然,魔偶师只是一个比较笼统的称呼。如果进行细分的话,恐怕还能分成十几个不同分支的魔偶师流派。而他们制作的东西也涵盖了魔像、魔偶、构装、机械兽、炼金生命、活化造物、元素傀儡、魔能机械……
它们之间的差异或许在外人眼中根本难以区分,可在魔偶师们看来,却个个有着本源本质上的巨大不同。
就拿格力姆这个伪魔偶师打造的魔傀来说,就和普通魔偶、魔像有着巨大差异。
一般情况下,魔偶师打造魔像或魔偶,所耗费最多的就是各式各样贵重珍稀的魔法金属。他们用导魔性良好的魔法金属打造魔偶的内层核心,然后再用厌魔金属替魔偶打造一个坚不可摧的巨大身躯。
再配上类人的关节,良好的传动机构,隐蔽的能量输送管道,以及精巧的控制回路……有了这些,一个合格的魔偶就算是打造出来了。
驱动这些魔偶战斗和行动的能量源头就是镶嵌在它们体内的能量晶石,也就是魔晶。
所以和魔傀相比,这些魔偶普遍具有真实不虚的身躯。魔偶师所做更多的是精巧的设计和改造魔偶内部的巫阵,让其和魔偶结合的更紧密,以便于驱动这样一个庞大的铁疙瘩灵活的运转起来。
而魔傀,认真来说只不过是一种元素傀儡。
它们在召唤之初并没有真实的身躯,而只有一个刻绘了繁多巫阵的召唤晶核。它们依靠晶核天然吸纳的游离元素能量,就地取材,从周边的环境中抽取对应的元素物质,用巫阵控制它们组合成自己临时的躯干。
如果单纯从战力角度去考虑,魔傀肯定及不上拥有坚固身躯的魔像或者魔偶,可是魔傀也有一项对方难以企及的优势,就是便于携带。
魔傀在不用时可以驱散临时的身躯,把自己还原成一颗鸽卵大小的晶石,揣进怀里就能带走。而魔像或魔偶动辄就是四五米高的巨大金属人形,重量更是达到恐怖的十数吨,而且还无法折叠收缩。
这样的魔偶哪怕再厉害,你也不可能天天带着它咚咚咚的满世界乱跑。而且驱动它们行走,每日损耗的魔晶数量就不是一个小数目,更别提战斗时的消耗了。