第59章 部分职业的技能重做预告

【乖乖,狗策划这是在窥视我们聊天啊?昨天才刚刚哭诉了机械师太弱,没想到今天就发布预告,要进行技能重做了?】

【就是不知道重做后的机械师厉害不厉害,之前我就想玩一个了呐。】

玩家们在论坛上议论纷纷,两个负责设计开发的工程师,则哭晕在了办公桌上。

李云虽然给了具体的重做技能形态,和大致数据模版。

可这些东西,不是说立刻就能改出来的,他们要从技能模型,特效,伤害数值,与辅助职业的技能配合后产生的新数据等等,一起进行调整。

战斗法师还好说,无非就是将手动释放的炫纹,改成战斗法师攻击中的目标,都会自动被炫纹打击而已,这个对他们来说还是很容易改动的。

然后就是技能碎霸的范围加强,这个也没问题,他们之前就觉得战法的碎霸技能范围太小了,让这个角色失去了范围清怪的能力,李云让改动,并不会让这个角色太超模。

至于要重做技能的机械师和魔道学者是什么鬼?

机械师首先要改动的就是空战机械:猎鹰。

也就是玩家们口中所谓的高达。

不仅增加到了4个的数量,而且火力配置也变得很夸张。

以前的猎鹰,不仅只能释放一个,而且手上拿得也只是普通的步枪,攻击频率也很低,伤害一般般吧。

而这次数量增加到4个后,机械师就可以成为主力输出了,武器方面也变成了加特林机枪和榴弹炮。

同时,小机器人的召唤,也从一次召唤一个,变成了80%概率召唤出两个。

额外增加了无人机技能,最多可同时存在8个无人机。

无人机的主要攻击手段是激光光束,虽然伤害依旧不高,但总算是有了那么点机械师的样子了。

最后的重点改动,就是科罗那系列的技能,全都可以加载在猎鹰身上。

这次重做,算是将机械师的火力输出,给做得比较夸张了一些。

但技能伤害的数据上,并没有得到任何加强。

随后是魔道学者。

之前魔道学者的主要输出手段是苍蝇拍,其他技能的威力也就一般般。