见到自家城墙的棒子,士兵们好似卸下了重担,浑身疲软踉踉跄跄进入城池,整个队伍的魂都好似被抽走一般。
遥想当初,几千人大军浩浩荡荡,怀揣着对未来的期盼踏上了远征的道路,谁曾想不到半个多月的时间,许多人便已不见了身影,故城犹在,故人未归。
如果此时有一个状态栏的话,这些士兵肯定加满了“大败而归”“士气低迷”“疲惫不堪”等一系列的负面状态。
归来的将士们刚想着好好休息,但李承贤却不会放过他们,刚刚归来,还未进行休整的士兵被李承贤一声命下,随同着城镇内的平民,开始了对铜镇城墙的加固行动。
虽然心中百般不愿,身体也非常诚实的抗拒,但城内的军民们多少还是知道大军压境的威胁,也只是默默的听从李承贤的命令开始了工程浩大的城墙加固行动。
谁也不知道这些士兵的忠诚度现在到底多少。
就这样接连磨蹭了好几天,王玄终于携带着大军进攻到了铜镇城墙下。毕竟不同于李承贤的狼狈而逃,王玄是实打实的带着一大帮子人准备进攻的,肯定不能像他那样仓皇逃窜,士兵都不知走散了多少。
随着远方的城池逐渐映入眼帘,随同大军一同出征的战团玩家们也明显兴奋了起来,除了大部分的侦察玩家外,战团玩家都知道,明面上战团是一种刺激而又紧张的战斗玩法,但真正玩过的人都知道,战团玩法是一种,需要全身心投入,融入到游戏内的模拟经营建设类玩法,如果没有一定的耐心和融入进游戏的觉悟,单单是这种接连几天的行军就会劝走不少人。
当然,这种明显硬核的玩法也引起了不少玩家的追捧,这事就像是生活在现实中的野外生存爱好者一样,你要是正儿八经带他进饭店吃个饭,他或许并不在意,但你要是带着他上野外小河边烧个火,拿出一罐十几块钱的午餐肉罐头,他怕是能高兴的跳起来。
这也算是另一种的人生重开了,毕竟在这个游戏里,时间还是很富裕的。