说实话,这还是关长生搞出来的,匡扶汉室手下的玩家们,一个个都是身先士卒的主,由于采用传统的种地发展模式,导致其经济状况并不如其他赚外快的玩家,要不是上次对棒子的战争中匡扶汉室以及关长生个人的表现太过亮眼,他们现在连吃老本的机会也没有。
根据战争的经验,匡扶汉室发展出了不一样的政策。
由于之前战功卓越,关长生将战团调整为了中型战团,人员扩编至30人,以这30人为基础,人人都习得骑马技能,一人一马,皆是身着精良铠甲,并且在自己的士兵中挑选战绩斐然,作战勇猛的士兵,将其晋级为骑兵,俸禄要高上一大截,也一同骑马作战,就这样一个战团,硬是整出了小一百名骑兵,而剩下的其他士兵则多是承担辅助作用,与征召民兵一同运送物资护卫粮草,并且以粮草辎重的马车为屏障,使用大盾长矛近战,弩箭则依靠马车进行远程攻击,不追求主动攻击目标,只求敌人来时能够防御住阵脚,抵御敌人攻击,而主动攻击则是那100多名玩家和骑兵的责任。
普通士兵在平日里就进行普通的军事训练,而那几十名玩家和新晋升来的骑兵,则是不停的练习马术,熬炼体魄,增强武艺,完全是一副精锐的模样,颇有些明末时家丁的滋味。
而这一番操作,也将上次战争时,大汉帝国下发的奖励消耗一空。
但其发展势头确实迅猛,处在平原上的野怪,基本上经不过关长生部队的一次冲锋,即使偶有残留,也被后面跟上的普通部队用弩箭射杀,整个军队以一种极其高效的速度刷怪。
关长生的经验也在各个玩家中开始流传,虽然没有那么多战功和金钱可以消耗,但普通玩家也可以降低麾下普通士兵的标准啊,至少先武装起一部分精锐士兵后,才能更有速率的刷怪涨经验嘛。
毕竟先富带动后富嘛,只能让那些装备稍微磕碜的普通士兵再忍一忍了。
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