路人甲提议道。
其中一名玩家佣兵摇了摇头,说到:
“这并不是钱的事,那清水堡的一众战团和我们冒险家协会有仇,我们之间已经通过消息了,凡是关于清水堡的委托,我们一概不收。”
最近没有逛游戏论坛,发生了这么大事我居然不知道。
路人甲好奇的问道:多大仇多大怨呐?”
“倒也没什么,杀了我们几个人而已,相应的,这仇我们也迟早会报回来!”
“呃,恕我直言,要是死的那几个人和你们没有什么关系的话,你们又何必趟这趟浑水呢?死道友不死贫道啊。”
这几名佣兵的眼神立马变了,望向路人甲的眼神也不似刚才那般友好。
看到这几位爷一下子变了态度,路人甲赶忙摆手道:“哎呀,口误口误,我先在这里赔个不是,最近几日忙着玩游戏,也没有看游戏论坛,实在不知道发生了什么事,还请见谅。”
这几名佣兵见路人甲不似说谎,便向他解释了一番。
起因也很简单,几名冒险家协会的玩家佣兵领了防守任务,奉命前往清水堡进行防守,此时的清水堡已经由官方的军队和攻城部队,先行一步,到达进行了堡垒的建设工作。
有几个战团玩家也提前到达了此处,开始对周围的部落进行攻击和驱逐,冒险家协会的玩家佣兵也一同前往,打算看看能不能找些仗来打。
本来这事你好我好,大家好,进攻的也是敌军,没有什么幺蛾子,但可惜,这几名战团玩家的团长实在是有些心理变态。
照着一般玩家的想法,凡是标为红点的都是敌人,是敌人打杀一番便是,可惜那几个战团长好像并不满足于此。
由于这款游戏AI极其强大,各路NPC在面对各种突发事件时,也会展现出极其精彩的对白和情景,当然,也包括死亡。
这么几名战团长早就已经不满足于单纯厮杀的乐趣,反而更加热衷于观察NPC在面对各种死亡威胁时所做出的选择,并且乐此不彼,越来越发严重。
几名冒险家玩家佣兵实在有些看不下去了,对于这些正常人来说,是敌人杀了便是,何必又如此羞辱他们玩弄人心呢?